ouya開發者工具包演練提供了kickstarter資助的控制檯的早期檢視

Ouya基於Android的遊戲機本週就要到達開發者手中了,一些幸運的接受者已經在YouTube上分享了對早期硬體及其使用者介面的印象。程式碼僵屍遊戲上傳了一個完整的工具包,工作室的工作,以埠現有的Android標題到電視螢幕上冗長的概述。開發人員版本的Ouya採用了磨砂的透明構建,讓人一窺控制器和控制檯本身的矽元素。Ouya明確表示,一旦機器啟動,開發人員就要處理非最終硬體,並警告說,目前的體驗“...

Ouya基於Android的遊戲機本週就要到達開發者手中了,一些幸運的接受者已經在YouTube上分享了對早期硬體及其使用者介面的印象。程式碼僵屍遊戲上傳了一個完整的工具包,工作室的工作,以埠現有的Android標題到電視螢幕上冗長的概述。開發人員版本的Ouya採用了磨砂的透明構建,讓人一窺控制器和控制檯本身的矽元素。Ouya明確表示,一旦機器啟動,開發人員就要處理非最終硬體,並警告說,目前的體驗“還沒有為遊戲玩家做好準備”

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有足夠的時間解決問題

雖然它的邊緣是公認的粗糙,預覽揭示了一個圓滑的選單設計,幾乎承擔了比Android更類似於Windows**。但跳入某些應用程式,比如內建的網路瀏覽器(在這個早期階段的表現令人欽佩)或設定會暴露出Ouya的Android基礎。主要的抱怨似乎圍繞著歐雅的控制器。特別地,整合觸控板被描述為僅僅是足夠的,並且控制器缺少專用的“開始”和“選單”按鈕。不過,在超過63000名Kickstarter支持者幾個月後開始交付之前,Ouya仍有時間改進其開創性的遊戲機。

  • 發表於 2021-04-24 22:58
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