ouya开发者工具包演练提供了kickstarter资助的控制台的早期视图

Ouya基于Android的游戏机本周就要到达开发者手中了,一些幸运的接受者已经在YouTube上分享了对早期硬件及其用户界面的印象。代码僵尸游戏上传了一个完整的工具包,工作室的工作,以端口现有的Android标题到电视屏幕上冗长的概述。开发人员版本的Ouya采用了磨砂的透明构建,让人一窥控制器和控制台本身的硅元素。Ouya明确表示,一旦机器启动,开发人员就要处理非最终硬件,并警告说,目前的体验“...

Ouya基于Android的游戏机本周就要到达开发者手中了,一些幸运的接受者已经在YouTube上分享了对早期硬件及其用户界面的印象。代码僵尸游戏上传了一个完整的工具包,工作室的工作,以端口现有的Android标题到电视屏幕上冗长的概述。开发人员版本的Ouya采用了磨砂的透明构建,让人一窥控制器和控制台本身的硅元素。Ouya明确表示,一旦机器启动,开发人员就要处理非最终硬件,并警告说,目前的体验“还没有为游戏玩家做好准备”

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有足够的时间解决问题

虽然它的边缘是公认的粗糙,预览揭示了一个圆滑的菜单设计,几乎承担了比Android更类似于Windows**。但跳入某些应用程序,比如内置的网络浏览器(在这个早期阶段的表现令人钦佩)或设置会暴露出Ouya的Android基础。主要的抱怨似乎围绕着欧雅的控制器。特别地,集成触摸板被描述为仅仅是足够的,并且控制器缺少专用的“开始”和“菜单”按钮。不过,在超过63000名Kickstarter支持者几个月后开始交付之前,Ouya仍有时间改进其开创性的游戏机。

  • 发表于 2021-04-24 22:58
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  • 分类:互联网

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