“摇滚乐队”的创作者转向kickstarter为下一款游戏提供资金

在Harmonix推出摇滚乐队和Dance Central等游戏之前,该工作室于2003年推出了trippy科幻节奏游戏Amplitude——10年后,它正试图打造一款接班人。今天,该工作室发起了一项Kickstarter活动,为其所谓的振幅“重启”提供资金,该活动将以“更新的音轨、令人难以置信的视觉效果和微调的控制”为特色。该活动的目标是筹集77.5万美元,用于资助开发。...

在Harmonix推出摇滚乐队和Dance Central等游戏之前,该工作室于2003年推出了trippy科幻节奏游戏Amplitude——10年后,它正试图打造一款接班人。今天,该工作室发起了一项Kickstarter活动,为其所谓的振幅“重启”提供资金,该活动将以“更新的音轨、令人难以置信的视觉效果和微调的控制”为特色。该活动的目标是筹集77.5万美元,用于资助开发。

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“这是我们渴望已久的事情。”

Harmonix联合创始人兼首席执行官亚历克斯·里戈普洛斯(Alex Rigopulos)说:“将振幅引入现代游戏机是我们多年来一直渴望做的事情。新的版本将同时出现在PlayStation3和PS4上,本质上是对原有版本的一个现代版本,但是使用了当前游戏机的强大功能。工作室也很快指出这不是续集。”我们与Kickstarter合作的目的是在我们的期望中保持谦逊,”Kickstarter写道。与最近使用塑料吉他或Kinect等外围设备的Harmonix游戏不同,Amplitude是一款基于控制器的游戏,它让你控制一艘微型宇宙飞船,当你在六车道赛道上比赛时激活音符。

如果融资成功,新版Amplitude预计将于明年推出,当然这并不是该工作室正在开发的唯一一款游戏。Harmonix目前正在开发多个游戏,包括迪斯尼主题的Kinect游戏Fantasia,以及音乐第一人称射击游戏Chroma。

  • 发表于 2021-04-26 10:27
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