我們是PBS的超級粉絲,而webseries的最新一集並沒有改變這一點。《獨立影片遊戲的創意》著眼於獨立遊戲開發過程,將其與巨額利潤驅動的大預算專案進行對比。
受訪的開發者認為,獨立遊戲擺脫了企業責任的束縛,能夠突破故事講述、遊戲機制、設計和音訊的界限。有了Basion、Spelltower和O**os開發人員的洞察力,這是非常值得一看的。
... 美國動畫的黃金時期始於30年代,正是從這個時代,丘位元才從中汲取了藝術靈感。看起來就像是從時代的某個時期直接拉出來的東西,給了我們威利和貝蒂的噓聲。 ...
... 我們開始看到更多高質量的獨立遊戲進入市場,這就是為什麼瘙癢.io是個很棒的平臺。它專注於獨立遊戲,包括付費遊戲和免費遊戲,自2013年首次亮相以來已經有了相當大的發展。 ...
... 當這部電影在2007年拍攝時,這個故事非常有趣,但現在比利·米切爾的所有唱片都被剝奪了,這就更吸引人了。 ...
...的遊戲可以在Xbox和PC版本中分享儲存和成就。不幸的是,這個平臺本身也有一些成長的煩惱。但如果你想要的話,我想它就在那裡。 起源 許多遊戲玩家(包括你的)都不敢相信EA的半獨家遊戲發行系統,因為它的存在意味著我...
作為“在家玩”計劃的一部分,索尼宣佈將向PlayStation所有者完全免費贈送接下來的10款遊戲,包括Horizon Zero Dawn和indie darlings,如Enter the Gungeon和the Witness。令人難以置信的是,所有這些遊戲都將是你自己的PS4和PS5,而不需要PlaySt...
...給大家帶來樂趣和包容性。我們希望家裡的每個人都喜歡這個遊戲,看到自己在遊戲中的表現,從小孩子到祖父母。“巴特·羅亞爾是一名非暴力射手,這對我們來說也很重要,所以年輕球員可以安全地加入。“食物大戰”的主...
...樂家,我們如何挑選出好的呢?PBS的離線網路系列研究了這個問題,與Pitchfork的編輯、音樂初創公司的高管以及一家唱片公司的聯合創始人討論了2012年音樂和音樂新聞業的情況。他們談論策劃和過濾,音樂影片中藝術性的重要...
...的歷史,從早期的火焰和在建標誌到今天的多媒體混搭。這個簡短的doc採訪了REED+RADER的Pamela REED和Matthew RADER,Tumblr的Topher Chris,以及MemeFactory的Patrick Davison,這是一個在web1.0早期之後關註該格式重生的組織。
作為正在進行的書外系列的一部分,PBS研究了樂高積木的許多創造性用途,從真人大小的雕塑到細緻的定格電影。我們可能都看過一些令人驚嘆的樂高作品,但這裡的幕後造型特別好。樂高藝術家肖恩·肯尼(Sean Kenney)**了引人...