kinect前奏:基於手勢的介面的演變

微軟的Kinect外設不僅僅是遊戲的一個支點;它也是修補匠的遊樂場,為各種意想不到的創新用途開啟了大門。然而,與大多數變革性技術一樣,這一理念在成功推向廣大消費者市場之前,已經透過各種方式進行了嘗試。根莖需要看一看歷史的手勢為基礎的介面,從ANIMAC系統,早期版本的什麼將成為運動捕捉,以GestureTek-一個系統上執行準將阿米加1000。檢視下麵的原始碼以檢視完整血統的描述和演示。...

微軟的Kinect外設不僅僅是遊戲的一個支點;它也是修補匠的遊樂場,為各種意想不到的創新用途開啟了大門。然而,與大多數變革性技術一樣,這一理念在成功推向廣大消費者市場之前,已經透過各種方式進行了嘗試。根莖需要看一看歷史的手勢為基礎的介面,從ANIMAC系統,早期版本的什麼將成為運動捕捉,以GestureTek-一個系統上執行準將阿米加1000。檢視下麵的原始碼以檢視完整血統的描述和演示。

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  • 發表於 2021-04-24 11:03
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