穿上priovr控制你的影片遊戲與不可思議的準確性

當它在2010年出現時,微軟Kinect承諾將把你的身體變成影片遊戲控制器。但是,儘管這項技術給基於手勢的遊戲理念帶來了新的關註,但Kinect往往無法真實地捕捉你的動作。儘管Kinect 2在其前身的基礎上有了很大的改進,但CES至少有一家公司認為仍有很大的改進空間。...

當它在2010年出現時,微軟Kinect承諾將把你的身體變成影片遊戲控制器。但是,儘管這項技術給基於手勢的遊戲理念帶來了新的關註,但Kinect往往無法真實地捕捉你的動作。儘管Kinect 2在其前身的基礎上有了很大的改進,但CES至少有一家公司認為仍有很大的改進空間。

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PrioVR來到CES展示他們的全身和半身遊戲控制器套裝,這些套裝使用動作捕捉技術,以非常精確的方式呈現你的遊戲。2月14日,該公司將推出一款Kickstarter,開始向客戶銷售其半身版和全身版裝置。覆蓋上身的半套西裝售價在270美元左右;該公司表示,這種全身套裝的售價將“低於400美元”。


繫好安全帶開始射擊

我綁上了上半身的西裝,玩了幾輪第一人稱射擊演示。我頭部、手臂和胸部的感測器將我的動作傳送到附近的電腦上,結果實時顯示在螢幕上。當我抬頭時,景色平穩地向天空滾動;當我猛地低下頭時,景色也隨之而下。

準確度在射擊遊戲中是最重要的,PrioVR提供了一些我見過的最準確的基於手勢的遊戲。我的手臂一揮動,我就可以把我的槍在整個視野範圍內移動,同時在隨行的控制器上扣動扳機,我就可以開始實時射擊了。在某些時刻,我掙扎著調整自己的方向,但在大多數情況下,我在遊戲世界裡遊刃有餘。

一位發言人說,該控制器將首先在個人電腦上提供,該公司希望它能使未來的控制檯也能使用。考慮到面臨的競爭問題,這種情況可能不會很快發生。但與此同時,PrioVR提供了一個很好的教訓,即在基於手勢的遊戲中,替代性的努力可能比那些讓它出名的更準確。

  • 發表於 2021-04-25 00:08
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