吉列爾莫·德爾·託羅的《環太平洋》採用了巨型怪物與巨型機器人作戰的概念,並以現代視覺效果所能提供的所有細節和美感實現了這一點。工業輕量化;魔術是使這一願景栩栩如生的關鍵,而在這部新的特輯中,ILM在幕後描述電影的簽名序列——一場對香港造成毀滅性的史詩般的戰爭。它結合了現代電腦的魔力和老式的實際效果,儘管有3D列印的效果。
...戰錘40k有一個最廣泛的宇宙知識,你會發現在一個遊戲。看看《戰錘40k》維基上的40k宇宙時間線。“簡要總結”這個傳說需要24000字。戰錘奇幻總結的時間線是類似的。 ...
... 如果你喜歡這個,你可能還想看看街景樂趣。這是一個類似的網站,提供一些街景甚至地圖上的最佳時刻。 ...
2016年12月,雅虎透露早在2013年就遭到駭客攻擊。當時有報道稱,這次“未經授權的第三方”的安全漏洞導致與10億個賬戶相關的使用者資料被盜。然而,事實證明,這次史詩般的駭客攻擊比雅虎想象的還要嚴重。 ...
...》和我想拍的《超級男人》續集塗鴉,而且總是認為真正創造遊戲是孩子們做不到的。你必須是一個成年人,上大學,學習如何程式設計。讓我跳過這一切。作為一個孩子,能夠告訴你的朋友‘我做電子遊戲’是非常強大的。”...
...人遊戲的細節。” 還有一個神祕的新“光環環”343工業說,是幾倍大的最後兩個光環遊戲加起來。343 Industries表示:“有了Halo Infinite,我們現在可以讓玩家比以往任何時候都更自由地探索一個廣闊的光環。”。“這個演示...
...際網路上充斥著有線電視作家馬特·霍南(Mat Honan)的“史詩般的駭客攻擊”故事,其中包括他的電子郵件和Twitter賬戶被劫持,以及透過iCloud的“查詢我的iPhone”服務對他的MacBook、iPad和iPhone進行災難性的全面清除。幸運的是,...
...Phone8X旗艦裝置。接下來,布萊恩·畢曉普到傳奇特效之家工業照明公司(Industrial Light&魔法學習,除其他外,綠巨人是如何來到螢幕上的復仇者的生活。 後來,當微軟首席研究員安迪·威爾遜(Andy Wilson)...
命運,來自光環創造者邦吉的下一個遊戲,是很多東西。這是一個第一人稱射擊遊戲,結合了一個大型多人遊戲,你可以和其他真實世界的人並肩作戰。它有暗黑破壞神一樣的元素給你很多戰利品收集和大量的選擇,以定製您的...
...戲**商 Valve知道它的挑戰不在於安撫那些已經在Dota 2魔法牆裡面的人,而在於把外人帶進來。它已經做了很多工作來提高遊戲頂級玩家和團隊的形象,在YouTube頻道上釋出了一部長篇記錄片,定期採訪和以往國際比賽的特輯。...