lg試圖為應用程式建立一個通用的airplay

LG今天釋出了一款名為“connectsdk”的軟體給應用開發者。這是一個開源專案,旨在讓iOS和Android裝置將影片和照片流到盡可能多的電視裝置上。在釋出時,它支援Roku、Chromecast、FireTV、webOS電視和一些LG電視。LG表示,蘋果電視的支援也在醞釀之中,但在釋出時並不支援。...

LG今天釋出了一款名為“connectsdk”的軟體給應用開發者。這是一個開源專案,旨在讓iOS和Android裝置將影片和照片流到盡可能多的電視裝置上。在釋出時,它支援Roku、Chromecast、FireTV、webOS電視和一些LG電視。LG表示,蘋果電視的支援也在醞釀之中,但在釋出時並不支援。

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LG試圖解決的基本問題是碎片化:每個電視平臺都有一種稍微不同的方式將媒體流到其中。蘋果電視的AirPlay是最受歡迎的,但最近Chromecast獲得了很多關註。其他與AirPlay競爭的嘗試,如DIAL和DLNA,由於技術問題或缺乏支援而失敗。流媒體本質上是一個巨大的混亂的失敗標準和碎片-至少如果你不完全生活在蘋果生態系統。


有什麼能打敗AirPlay嗎?

比如LG,它在推出webOS電視之後,正試圖提升自己的電視資歷。它沒有提出另一個新標準來取代上述所有標準,而是建立了一個支援盡可能多的標準的軟體工具包。訣竅在於LG將所有這些不同的流媒體方式抽象出來,這樣開發者只需要使用和實現一組命令,比如play、pause等等。LG已經釋出了一個支援功能的圖表。

與AirPlay不同的是,大多數使用Connect SDK的影片流都將直接來自網際網路,就像Chromecast的工作原理一樣。然而,這不是一個硬性要求。因為在大多數情況下,流媒體都是基於HTML5的,LG表示,開發人員可以很容易地在他們的裝置上設定本地HTTP流媒體服務來流本地內容。儘管這裡有webOS的歷史,但網站本身無法像Chromecast那樣直接設定電視流,但LG表示,它正在尋找實現這一目標的方法。

lg試圖為應用程式建立一個通用的airplay

我們很早就看到了connectsdk的實際應用,它確實如廣告所宣傳的那樣工作,成功地發送了YouTube影片,甚至在許多裝置上觸發了Netflix。然而,這並不是一個完美和完美的無縫體驗。一些老式電視機花了相當長的時間才開始使用(因為它們使用的是老式的DLNA標準)。connectsdk也處理電視發現,因此應用程式將能夠自動看到給定Wi-Fi網路上的媒體流,然後流到它們。

在釋出會上很少有開發者參與

只有兩款應用在釋出時加入了對LG SDK的支援:Plex和musiXmatch。這還不足以支撐SDK,但LG希望,因為它的工具是免費的、開源的,所以會有更多的開發人員使用它們。想法很簡單:如果包括LG的流媒體工具和Chromecast的一樣多的工作,你也可以使用LG的,因為他們支援(幾乎)一切。

但是,他們還不支援AirPlay,這是一個很大的差距。但LG表示,這一點即將到來,由於該專案是開源的,理論上任何開發人員都可以為SDK新增對任何其他流標準的支援。LG的解決方案還有其他的差距,Miracast是其中的佼佼者,所以希望它能在釋出後得到快速的發展。

影片流標準和其他許多技術標準一樣:雜亂無章、支離破碎、發展緩慢,而且常常被擱置一旁。解決這一問題的一種方法是開發一個相對封閉、可靠的生態系統,就像蘋果在AirPlay上所做的那樣。另一種是,很明顯,只是試圖支援盡可能多的標準,把它們抽象成一個單一的軟體包。這是一個蠻力的方法,但它可能是唯一有意義的。

LG建立了一個快速演示影片,詳細介紹了使用SDK的一個示例應用程式,您可以在下麵看到。

更正:這個故事的早期版本表明connectsdk與三星TVs合作。我們對這個錯誤感到遺憾。

  • 發表於 2021-04-25 23:55
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