動視暴雪將斥資5億美元推出即將上映的《命運》,這是《光環背後》工作室的下一部科幻史詩。動視暴雪執行長鮑比•科蒂克(bobbykotick)上週在洛杉磯舉行的米爾肯會議上透露了這個數字,據他透露,這個數字包括了開發和營銷成本。2010年,出版商與命運創造者Bungie簽署了一份為期10年的協議,希望推出下一個大型遊戲產業。
“我們的賭註越來越大。”
“如果你賭5億美元,你就不能拿別人的IP去冒險,”科蒂克說對我們來說,風險越來越大。“電子游戲的預算通常是模糊的,因此很難找到一個直接的比較,但命運號的預算似乎是有史以來最高的電子游戲之一。據報道,2009年Activision花費2億美元推出了《使命召喚:現代戰爭2》。與此同時,去年轟動一時的《俠盜獵車手V》也花了一大筆錢£1.7億(超過2.8億美元)。它在短短三天內就賺了10億美元。
相比之下,Destiny的預算似乎大得驚人,而Activision則將其視為一項投資,可能是一項長期執行的多人遊戲特許經營權。一位公司發言人告訴路透社,這5億美元是對“強大的後臺基礎設施”的投資。。。“命運號”將於9月9日釋出,用於PS3、PS4、Xbox360和XboxOne。
...《光環無限》(Halo Infinite)的上市時間,但此後,微軟斥資75億美元收購了貝塞斯達(Bethesda),明確表示要為Xbox遊戲Pass stable增加未來的獨家服務。 上週,Xbox Game Pass使用者一覺醒來,發現幾乎每一款現代末日、老卷軸、塵埃...
...倍多,接近業界最有價值的第三方遊戲發行商動視暴雪(Activision Blizzard)的全年收入。Xbox業務僅能拉動索尼PlayStation5硬體銷售的一小部分,而且仍能產生驚人的現金,純粹是訂閱收入。 這並不是說微軟不在乎它賣出多少臺Xbox...
...,你有數百人**在一起,建立資產,透過創意工作。” 《命運2》的開發商邦吉(Bungie)最近也將公司的下一次《命運2》的擴張推遲到11月10日,理由是在大流行期間開發困難。淘**公司還提到,今年早些時候,美國第二部分的最...
反壟斷監管機構和消費者權益團體正加大對谷歌計劃收購健身追蹤公司Fitbit的審查力度。 谷歌去年宣佈以21億美元收購Fitbit,並表示希望在2020年完成交易。但是它’由於對搜尋巨頭的擔憂,收購可能會推遲’增加了...
...肅的新方向,這一切都反映了Bungie在去年與出版合作伙伴Activision決裂,使命運成為一個獨立的特許經營權之後,對遊戲結構和業務所做的實質性改變。這些變化涉及到對交叉儲存的支援和新的免費模式,這兩種模式都使遊戲更...
...的季節性戰鬥***,這是在2019年1月與之前的出版合作伙伴Activision分道揚鑣後引入的變化。Bungie去年8月還推出了cross save,允許您在PS4、Xbox和PC之間移動帳戶,而且似乎您也可以將帳戶移動到下一代版本的Destiny 2。 不過,目前還不...
...司也不是唯一被收購的公司。在同一個9個月期間,Facebook斥資6.33億美元購買專利和其他智慧財產權,其中最大的一筆是它與微軟5.5億美元的專利收購和許可協議。
...售“比預期的要高”,但與競爭對手EA一樣。動視暴雪(Activision Blizzard)的“最新一代”(current gen)軟體銷量下降幅度超過預期。 “命運”有可能成為動視的“下一個十億美元的特許經營權” Hirshberg還宣佈,《...
...而言之,這是一個荒謬的雄心勃勃的專案,將花費出版商Activision 5億美元來**。在30分鐘的遊戲演示中,你無法...