用這半本書,半個遊戲來幫助你寫一本扭曲的小說

克裡斯托弗·霍爾姆奎斯特是一位努力完成最後一個故事的作家,這部偉大的作品將定義他的職業生涯。只有一個問題:他已經死了。因此,為了完成這部備受期待的小說,他的意識被上傳到一臺電腦上,一個新的數碼人物克裡斯辛苦地寫著書的結尾。不過,這項技術並不完美,克裡斯的記憶中也有空白。他需要你幫他記住一些事情,把故事講得恰到好處。...

克裡斯托弗·霍爾姆奎斯特是一位努力完成最後一個故事的作家,這部偉大的作品將定義他的職業生涯。只有一個問題:他已經死了。因此,為了完成這部備受期待的小說,他的意識被上傳到一臺電腦上,一個新的數碼人物克裡斯辛苦地寫著書的結尾。不過,這項技術並不完美,克裡斯的記憶中也有空白。他需要你幫他記住一些事情,把故事講得恰到好處。

007Ys3FFgy1gpybe4sofgj30p00dc0ua

這就是《冰封的綱要》的基本結構,一種超越性的文學作品,以及其他一些賽博朋克故事。但也遠不止這些。這種體驗結合了一款應用程式,可以讓你與克裡斯互動並撰寫故事,還有一本實體書,其中包括霍爾姆奎斯特最後一部小說的未完成草稿。這兩個方面的經驗告訴對方,你會發現自己在兩者之間來回翻轉。Ice Bound還沒有完全準備好發行——該團隊正在進行Kickstarter活動,為圖書印刷過程提供資金——但你應該能夠在明年初體驗到這一點。在玩過早期版本的應用程式和書籍之後,我已經等不及了。

你會發現自己在兩種媒介之間來回翻騰

冰封有點像是一個數字的,互動式的馬克Z。丹尼耶夫斯基有影響力的小說《樹葉之家》,這本書同時講述了幾個故事,把閱讀變成了一種困惑。像那本書一樣,冰封的故事有多個層次。在當下敘事中,你和克裡斯一起找出小說的其餘部分。這發生在一個iPad應用程式中,使用一個聰明的系統,讓你選擇物件來建立事件,這反過來幫助你找到一個結局。這是一個觸覺和令人驚訝的直覺方式,創造一個故事,已經在進行中。當你這樣做的時候,你會和克裡斯聊天,瞭解更多關於他的數字自我和他以前作為一個活生生的人類作家的生活。

然後是你正在幫助寫的真實故事。就像樹葉之家的不可能之家,冰封的簡編的故事設定在一個看似平凡卻充滿神祕的地方。在這種情況下,它是一個北極研究站,正在慢慢下沉到地球上。當空間站的部分滑入乙醚,新的部分被新增到頂部,創造了一層又一層隱藏的祕密。這部小說是關於最新一批探險家冒險進入空間站深處的故事。這是一個完美運作的前提:為了深入探究克裡斯及其作品的奧祕,你必須跟隨一隊探險家。

用這半本書,半個遊戲來幫助你寫一本扭曲的小說 用這半本書,半個遊戲來幫助你寫一本扭曲的小說

最重要的是,這是一本實體書。我只看過這本書的一個簡短的、未完成的版本,但其中包含了令人驚訝的大量資訊。冰封的碎片裡有一點點碎片,這是霍爾姆奎斯特死後被證明很受歡迎的小說的未完成版本。其中**著作者的筆記、對他女兒的採訪等等。在某些時候,你需要用iPad的相機掃描這本書,把一些資訊傳遞給KRIS的數字世界。不知何故,這本書既有噱頭,又很自然:我不確定這本書對體驗來說是否完全必要,但它確實讓我更加沉浸其中。”“我們的目標是使每一半的冰繫結必不可少的整體,”聯合創始人亞倫裡德說。

“我們的目標是使每一半的冰層對整個世界都至關重要。”

儘管故事引人入勝,但這個想法並不是從一個人物或背景開始的,而是將一本書和iPad融合成一種新的敘事體驗。在芝加哥藝術學院(Art Institute of Chicago)的資助下,裡德和他的合作伙伴雅各布•加貝(Jacob Garbe)開始考慮如何將這兩種媒介結合起來,從而誕生了霍爾姆奎斯特(Holmquist)和他的數字翻唱機(digital doppelganger)。”加貝說:“我認為這種形式給這種物質帶來了果實。”。

與《樹葉之屋》的相似之處並非偶然,因為這本書被證明是冰封小說的早期靈感來源,還有其他幾部作品也處理了類似的元文字思想。它們不僅有助於瞭解冰封的結構,而且有助於瞭解其故事的內容。”加貝解釋說:“冰封的背景,卡琳娜站,雖然受到一個真實事實的啟發(建在冰上的極地基地由於自身的熱量而不斷下沉),也挖掘了這類書籍中的一個共同主題,追求一些不確定的、不確定的點,這些點位於內部和下麵。”。

隨著iPad等裝置的出現,書籍和遊戲越來越緊密地結合在一起。像裝置6和80天這樣的經歷本質上是互動小說,它將遊戲元素與傳統的文字故事講述相融合。除了我演示的iPad版本,Ice Bound也將進入PC(使用網路攝像頭掃描這本書),Mac和Android版本也有可能。但無論它在多大平臺上,與其他移動遊戲和應用相比,其物理圖書需求冰封將是一種不可訪問的體驗。這不是你可以簡單下載和播放的東西,但是開發人員似乎對這個事實很滿意。

加貝說:“最終,我們希望推動那些只會玩遊戲的人接觸一本書,反之亦然。”這可能會限制我們的觀眾,但對我們來說,更重要的是要突破這些體驗的界限。坦率地說,我們喜歡挑戰讀者和遊戲玩家走出他們的舒適區的想法。我們想開始那次談話。”

  • 發表於 2021-04-27 15:04
  • 閱讀 ( 44 )
  • 分類:網際網路

你可能感興趣的文章

家長:用這12個遊戲娛樂無聊的孩子

也許你和你的孩子正在長途旅行,坐在候車室,或者乘坐公共交通工具。成年人在這種情況下很快就會感到厭煩,更不用說孩子了。科技給我們帶來了很多好處,其中包括當我們的孩子沒有玩具、他們最喜歡的書或他們的腳踏車...

  • 發佈於 2021-03-12 05:58
  • 閲讀 ( 50 )

今年如何閱讀50多本書

...究中心(Pew Research Center)的資料,2015年,27%的美國人一本書也沒讀過。在接受調查的人中,過去12個月閱讀的書籍數量中位數只有4本。 ...

  • 發佈於 2021-03-14 18:27
  • 閲讀 ( 60 )

7個小貼士幫助你在假期找到kindle書籍閱讀

...爐前看書是最令人愉快的。但是,如果你要去度假,帶多本書是不可能的呢?在這種情況下,值得考慮其他的閱讀方式。 ...

  • 發佈於 2021-03-15 06:30
  • 閲讀 ( 55 )

如何用12個免費模板和工作表來設計和寫一本小說

... 這個簡單的工作表從小說工廠幫助你墊出你的主要人物。隨著角色的發展,你會發現自己不斷地新增和引用這些資訊。 ...

  • 發佈於 2021-03-19 02:10
  • 閲讀 ( 50 )

2020年最適合閱讀的20本書

...酷現實發生了特別的衝突。翻過最後一頁,你就會想起這本書。 ...

  • 發佈於 2021-03-20 08:54
  • 閲讀 ( 52 )

2019年最適合極客閱讀的15本書

... 本書由16篇短篇小說組成,由劉健在2016年《看不見的星球》流行後翻譯。他們的子體裁從網路朋克到太空歌劇,展現了巨大的範圍和野心。劉曉波在書的最後寫了三篇文章...

  • 發佈於 2021-03-20 10:06
  • 閲讀 ( 53 )

最後,用這5款激勵和計劃的應用程式來寫你的小說

你花了好幾年的時間談論你想如何寫一部小說。現在是時候讓這一切實現了,藉助一些應用程式,你可以學會如何開始,繼續前進,並將書分解成可實現的目標。 ...

  • 發佈於 2021-03-22 05:09
  • 閲讀 ( 48 )

使用這7款移動應用程式,成為更有條理的作家

... 相關:最後用這些應用程式寫你的小說來激勵和規劃 ...

  • 發佈於 2021-03-27 06:58
  • 閲讀 ( 59 )

投票選出2月份的圖書俱樂部精選:星際版

...來討論大睡眠和伴隨的播客。然後,我們將在二月份以四本書中的一本開始新的探索,冒險和奇怪的新世界。下麵是我們要看的:
 
 以伊恩·m·弗雷巴斯為例。銀行(1987)
 已故的伊恩·M。班克斯對科幻小...

  • 發佈於 2021-04-25 02:39
  • 閲讀 ( 54 )

谷歌正在幫助詹姆斯·弗雷打造一個多媒體科幻巨擘

...。
 這就是結局的前提:召喚,與其說是一本書,不如說是一個故事的全面嘗試,它將殖民所有可以想象的媒體。福克斯正在同時開發一部電影,谷歌的Niantic實驗室負責替代現實遊戲入口,正在根據情節**一款新遊...

  • 發佈於 2021-04-26 23:42
  • 閲讀 ( 48 )
bep73551
bep73551

0 篇文章

作家榜

  1. admin 0 文章
  2. 孫小欽 0 文章
  3. JVhby0 0 文章
  4. fvpvzrr 0 文章
  5. 0sus8kksc 0 文章
  6. zsfn1903 0 文章
  7. w91395898 0 文章
  8. SuperQueen123 0 文章

相關推薦