什麼是litrpg?它為什麼存在?

我喜歡好小說。我保證我識字。但我在書中的大部分時間都花在聽“好的”科幻、幻想和神祕小說上。我熱衷於古典文學和非小說,但沒有什麼能比沉迷於魔法劍、大腦植入物和私人偵探更能讓我聽得見的作品了。...

我喜歡好小說。我保證我識字。但我在書中的大部分時間都花在聽“好的”科幻、幻想和神祕小說上。我熱衷於古典文學和非小說,但沒有什麼能比沉迷於魔法劍、大腦植入物和私人偵探更能讓我聽得見的作品了。

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幾周前,我已經看完或放棄了我現有的所有有聲讀物,並決定為通勤尋找新的東西。我一時興起,在音訊搜尋欄裡輸入了“賽博朋克”,看看有沒有遺漏什麼。我發現的不是電腦朋克。是這樣的:

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生存探索(薩滿之路:第1冊),作者:瓦西里·瑪哈涅科。

乍一看,這本書有一些我不喜歡的地方:

  1. 求生任務的名字。就像把一部公路旅行電影叫做“旅程駕駛”
  2. “薩滿”這個詞
  3. 幻想和科幻的明顯混合,這對我來說是個很大的否定
  4. 基於這樣的描述,我能想象主人公是多麼的自大和無味

如果我對書有一點瞭解的話,你可以也應該從封面來判斷它們。出版商的審美判斷給了你很多關於你將要在大腦中輸入什麼的資訊。

但這本書確實有兩個特點:

  1. 超過500篇評論,平均成績接近五星
  2. 是關於一個被困在MMO裡的人

所以我買了這本書。對我來說一切都變了。

聽著,把魔獸世界風格的MMO作為科幻電影的情節元素,對我來說並不新鮮。我收藏了幾本這樣比喻的書:丹尼爾·蘇亞雷斯的《守護者》;《停滯不前的狀態》,查爾斯·斯特勞斯著;準備好一號選手,歐內斯特·克萊恩。我也在某個書架上放了一本尼爾·斯蒂芬森的書,但誰有時間用眼球看書呢?

磨削經驗與齒輪

不過,求生任務不同。這本書不是一本關於共享線上體驗的書,也不是一本關於真實/虛擬區別模糊的書。它甚至不是真正的“科幻小說”,在這個意義上,它似乎沒有提出任何問題或假設的情況下,一個富有想象力的讀者開啟。

不,生存探索是關於MMO的真正意義:磨練經驗和裝備。這是一本關於提高水平的樂趣的小說。

真的。主人公(我認為是自私無味的)被囚禁在一個完全沉浸的虛擬現實膠囊裡,在一個MMO銅礦裡服刑。每次被老鼠咬傷,他都會感到疼痛,整天都在挖礦,但當他提升角色的珠寶**技能時,他也會感到一種上癮的**。

MMO通常以大奇幻冒險的形式賣給我們,但它們確實是關於min-maxing的。當然,你可以暫時關閉你的大腦,跟著一些任務線走。甚至可以讀NPC對話。但到了認真的時候,你就開啟統計表開始閱讀。電子游戲隱藏了過去在桌面rpg中非常明顯的“擲骰子”,玩家的工作是重新發現他們成功背後的數學基礎並加以改進。

求生是一部可怕的小說。不討人喜歡的人物,隨意的性別歧視,以及完全屈從於主角發展的情節——遠遠超出了我在任何佛羅多啟發的幻想小說中所允許的通常的靈活性。但它也包括這樣的東西:

Damage taken. Hit Points reduced by 5: 11 (weapon damage + strength) - 6 (armor). Total: 35 of 40.

還有這個:

Buff gained: Strength +1, Energy loss reduced by 50%. Duration - 12 hours.

我怎麼會不喜歡呢?我匆匆讀完了第一本小說,把每一個空閑的時間都花在傾聽上。然後我買了續集:卡託斯遊戲。後來我每月的音訊信用額度都用完了,所以我去買了D.Rus的AlterWorld,Kindle無限版。

事實上,D.Rus在他的亞馬遜傳記中創造了“LitRPG”型別,但很難說清楚。我還沒有找到確切的歷史。這些MMO圖書形式的小說顯然在俄羅斯、日本和韓國很受歡迎,而且大部分是由這些民族的作者用他們的母語寫的——我所擁有的《求生》和《變幻世界》的版本都是俄語的可以透過的英譯本。

我還沒有完成AlterWorld,所以我不能說它是如何定義流派的,但它確實有最重要的部分:

You've been hit by Messenger Gnoll! Damage sustained: 16 points. Life 44/60

You've been hit by Messenger Gnoll! Damage sustained: 12 points. Life 32/60

如果我能從《求生》中推斷出整個LitRPG場景,我會這麼說:這是我見過的最完美的描述,描述了我從MMO中真正想要的東西,以及我永遠不會擁有的東西。這裡的小說不是巨集大的幻想環境和情節,而是一個遊戲的理念,在這個遊戲中,我總是以比我想象的更快的速度升級,遇到我認為無法戰勝的挑戰,然後打敗他們,找到隱藏的任務,和從未見過的NPC交談。生存探索是一個幻想,有一個超沉浸式的MMO,有幾十億美元的預算,發揮了數以百萬計的人在全球各地,是所有關於我。

上週末我重新激活了我的“魔獸世界”賬號

我已經放棄了尋找一把真正的劍,或者摧毀權力之環的幼稚幻想——這些都是神話。但電子游戲是真實的。我把美元變成了遊戲中的黃金,我讀過維基,我花了幾百個小時磨磨蹭蹭,我放棄了工作和家庭責任,我最終在沮喪中辭職了。都是因為我想成為虛擬世界的英雄。這不會發生在我身上。但這正是LitRPG每一章中主角的遭遇。

MMO永遠無法滿足我們的力量幻想,因為我們都想成為上帝。而且,如果你贊同康德的絕對命令,你會知道這永遠不會成功:如果每個人都是艾澤拉斯的英雄,沒有人是。

上個週末,我重新激活了我的魔獸世界賬號,並推出了一個新角色。不是薩滿。我玩得很開心。

  • 發表於 2021-05-05 04:58
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