1996年本可以是完全不同的一年。儘管任天堂和索尼當年都曾憑藉《超級馬裡奧64》(Super Mario 64)和《撞車樂隊》(Crash Bandicoot)進軍3D領域,但世嘉卻被排除在外。但這並不是因為缺乏嘗試:該公司試圖對刺蝟索尼克(Sonic the Hedgehog)採取同樣的做法,為其羽翼未豐的土星遊戲機Sonic X-treme推出了一款遊戲,該遊戲原定於當年繁忙的假期推出。它最初是一款創世遊戲,但最終變成了Sonic的3D**作,儘管生產問題意味著遊戲最終在1997年被取消。
Sonic的粉絲們一直看不到這部電影會有什麼收穫。直到現在,這是。
“及時的快照。”
一群鐵桿粉絲**了一個尚未完成的X-treme版本,讓任何人都可以在Windows機器上玩它(據報道,2006年,有人花了2500美元購買了這款被認為是唯一可玩的遊戲版本。)由於這款遊戲的開發從未完成,它更像是一個技術演示,而不是一個完整的遊戲——除了探索一個關卡,沒什麼可做的,你甚至不能收集Sonic的商標金戒指。隨著團隊繼續完善現代個人電腦的構建,預計還會增加更多的級別,但即便如此,這仍然是一個令人著迷的外觀。該團隊稱之為“及時的快照”
Sonic的3D首秀最終不得不等到Sonic冒險出演命運多舛的Dreamcast,而從那以後,這個曾經標誌性的吉祥物的日子就不好過了。既然如此,很難不懷疑X-treme的成功發射對整個世嘉意味著什麼。在此期間,您可以在這裡檢視新釋出的遊戲版本。
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