對於那些曾經拍攝過一個奇怪的谷歌自動完成建議的截圖,或者意識到世界其他地方也在熬夜進行關於體毛的網際網路研究的人來說,這裡有一個遊戲給你。它被稱為谷歌之仇,這幾乎就是它聽起來的樣子。就像家庭恩怨一樣,遊戲呈現的是一個短語的前半部分,玩家必鬚根據自己對人類其他人的想法的有限瞭解來猜下半部分。
使用者為每個正確答案收集似乎是任意確定的分數。這個遊戲從Google的API收集答案,因此結果是對Google搜尋世界的實時描述。問題是,試著猜一個短語的後半部分會很快變得枯燥乏味,如果你贏了,你得到的只是一種模糊的滿足感,那就是你適應了網際網路的思想。
該網站還提供了一個非常現實的警告資訊:“當心,某些結果可能是冒犯和/或不可理解的。”
必應(bing)和谷歌(google)的區別 谷歌和必應的關鍵區別在於,在谷歌功能齊全的情況下,必應在影片搜尋方面表現更好。谷歌一直是搜尋引擎領域的主導力量。另一方面,由於谷歌的競爭,必應失去了它的優勢。但如果我們仔...
...它們成為我們網際網路不可或缺的一部分。你能想象沒有谷歌的網路嗎?或者YouTube上沒有瘋狂的影片?但現在,是時候測試一下你對這些網站的瞭解程度了。 ...
... Conker'sBadFurDay仍然是遊戲史上最搞笑、最可重放的遊戲之一,儘管它在N64的後期釋出。它的幽默,雖然有時粗俗,達到遊戲的方方面面。 ...
“你為什麼不穀歌一下呢?你用谷歌文件嗎?你在谷歌地圖上查過嗎?你能在谷歌硬碟上共享這個檔案嗎?” ...
... 2000年,Tom Fulp推出了他的自動Flash遊戲門戶Newgrounds,該門戶可以立即接受、處理Flash內容並將其釋出到網際網路上。這是Flash遊戲興起的基礎。 ...
谷歌Chrome仍然是世界上最流行的網際網路瀏覽器。和任何瀏覽器一樣,它也有自己的問題——這並不涉及隱私問題。 ...
...次升級之一是“自動剪輯”,點選主按鈕為你。購買更多的自動夾子,使更多的回形針每秒。根據需求調整價格,使你的利潤最大化。然後,你可以建立一個小工具,自動購買線軸的電線,從那裡,你或多或少的“點選器”的遊...