任天堂,優勝劣汰,以及讓成人消失的力量

我需要放鬆。我試著看一部電影或是讀一本書,我的大腦會列舉出15個簡單的步驟,讓我對個人成長有一個模糊的認識。我應該寫一本書,然後我應該學習吉他,然後,我應該學習木工和如何修理汽車。我已經快30歲了,身體健康,心情愉快,而且被一種成年累月的感覺壓得喘不過氣來。我是一隻喘不過氣來享受仙境的白兔。...

我需要放鬆。我試著看一部電影或是讀一本書,我的大腦會列舉出15個簡單的步驟,讓我對個人成長有一個模糊的認識。我應該寫一本書,然後我應該學習吉他,然後,我應該學習木工和如何修理汽車。我已經快30歲了,身體健康,心情愉快,而且被一種成年累月的感覺壓得喘不過氣來。我是一隻喘不過氣來享受仙境的白兔。

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玩電子游戲時,我對時間流逝的意識很敏銳。我一生中的大部分時間都致力於影片遊戲的報道,我相信抽出時間玩遊戲是至關重要的,遊戲是放鬆、學習、理解因果關係和研究複雜系統的安全場所。我知道並經常呼應遊戲倡導者的談話要點,然後該死的我沉迷於一個iPhone益智遊戲40個小時,想切斷我的手指與花園sheers,這樣我就再也不會浪費我的時間-也許然後我最終會建立我買了那些sheers的理論花園。

絨毛最有可能引發我的羞恥情結。什麼是絨毛?目前最好的例子是Yoshi的Woolly World,它就像一個超級馬裡奧兄弟的遊戲,如果它是為一個沾滿自己口水的蹣跚學步的孩子設計的話。多巴胺的釋放機制並沒有被隱藏:完成一個級別以解鎖下一個級別;收集小飾品購買電源;找到每一捆紗線來解鎖獎勵角色。重覆一遍,直到沒什麼事可做,然後找一個新遊戲。我可以告訴自己,益智遊戲對治療創傷和壓力可能有好處,也許,也許,只是可能有助於防止退化性大腦疾病。但是絨毛做什麼呢?

任天堂,優勝劣汰,以及讓**消失的力量

我花了兩個小時完成了《羊毛世界》的前幾個階段,儘管每個階段只需要幾分鐘。通知,你知道嗎?每過幾分鐘,我的**都會提醒我成年後的及時義務,這比指導公認可愛的Yoshi穿過由布料和紗線構建的糖精世界更重要。我有好幾天的郵件需要回覆,還有無數的故事需要開始;Twitter也不會自我檢查。

當我玩遊戲時,我感到時間在流逝

這個遊戲,我可以說,是一個數字保姆,孩子的註意力,而家長做家長的東西看守。不過,這並沒有引起我的註意,因為我已經長大了。所以每隔幾分鐘我就會點選暫停,發幾封郵件,再進步一點,檢視社交媒體,走到舞臺的盡頭,想一想讀書,但不是讀一本真正枯燥的馬克·吐溫傳記,因為我愛吐溫,我真的應該更多地瞭解他的生活,或者至少,這是我告訴自己的。

我不能對上週四下午3點到7點之間的時間負責。他們就這麼消失了。有一分鐘,我在辦公桌上玩遊戲,刪除垃圾郵件,然後我坐在沙發上,蜷縮成尼安德特人的姿勢,流口水在嘴角。Yoshi的羊毛世界很容易,但要得到每一件收藏品,我不會說很難,但挑戰性很強,當事情沒有按計劃進行時,你幾乎會感到尷尬。遊戲是烏龜,我是兔子。它很慢,而且我有著幾十年的電子游戲經驗。我應該粉碎這個遊戲,然後它得到最好的我;不知怎的,我錯過了一個毛線球,這使我無法開啟幾十個可玩的Yoshi中的一個,他們都差不多。在遊戲裡我沒有理由需要這個Yoshi。我可以在不解鎖這個或其他任何一個的情況下繼續前進。當然,我不能那樣。我必須做得更好。我必須再試,直到我在這個舞臺上達到100%,並收集它的小恐龍賞金。時間只不過是一個衡量機會的尺度,可以打敗Yoshi的所有毛茸茸的世界。

任天堂,優勝劣汰,以及讓**消失的力量

我可以試著證明我對這場比賽的熱愛。首先,散落在舞臺上的收藏品其實是有目的的。收集紗線,你會得到一個新的視覺獎勵形式,一個新的,手搖角色扮演;一個舞臺上的幾十顆小心臟可以儲存起來,用來購買一些解鎖,使遊戲更簡單,但也更有趣。像一個看起來像桔子,可以發射紗球,填滿螢幕的五分之一的吉之推土機透過一個階段,是快樂的,因為它的聲音。對於馬裡奧遊戲的長期粉絲來說,Yoshi的《毛絨世界》如此頑皮地重覆著熟悉的角色和地方,把它們放在了更慢、不同的環境中。在馬裡奧你可以避免的敵人變成了在毛茸茸的世界裡解謎的方法。Yoshi的獨立冒險已經做了十多年了,但是WoollyWorld讓孩子們和粉絲們都能感受到這個系列。

在所有的故事中,還有其他一些東西被巧妙地隱藏了起來:一個神奇的咒語,可以逆轉時間,讓玩家變成不受**世界影響的孩子。這是任天堂的天才,它與迪斯尼最密切的分享。推出一款好的任天堂遊戲就像走進迪斯尼樂園,一個充滿懷舊的奇跡之浴。我喜歡電子游戲,因為我愛它們,我可以專註於它們的未來、力量和改變世界的潛力。有時候,我只需要重新設定一下,記住我當初愛上的東西:那些讓我感覺良好、年輕和充滿希望的東西。絨毛。

我需要放鬆,所以我玩遊戲。

Yoshi的羊毛世界現在可以在Wii U上看到。

  • 發表於 2021-05-01 16:54
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