多年來,影迷們一直在爭論哪一個版本的《街頭鬥士II》配樂才是最權威的。街機經典看到了多次更新和重新釋出,因為SFII最終讓位給超級街頭鬥士II,它執行在一個新的,更新的街機板稱為CP系統II。在其他功能中,新的電路板使程式設計更複雜的聲音成為可能。因此,SSFII的原聲帶是一個更新,包括更多的儀器和一些新的軌道。在該遊戲首次亮相近25年後,粉絲們仍然無法決定哪一款更好。
因此,當唱片公司BraveWave開始重新**原聲帶的漫長過程時,它有一個決定:應該包括哪個版本?”“我們首先想到的一件事是,這將有他們兩個,因為這是從來沒有做過,”說勇敢的浪潮創意總監****塔希爾與其我們決定哪一個版本是確定的,不如我們把這兩個版本都釋出給粉絲,讓他們都能享受。”
“我們花了很長時間才從這些歌曲中挖掘出潛力。”
這張重拍的SFII專輯將於今年晚些時候發行,它將是Brave Wave新一代經典遊戲配樂系列的第一張。這張名為《街頭鬥士II:終極配樂》的專輯將有兩個版本的100多首曲目,由設計師科裡·施密茨(Cory Schmitz)精心打造的精美包裝(他還創造了多邊形標誌),甚至還有一個乙烯基發行版。原創作曲家島村洋子正在寫班輪筆記,並批准每一首歌曲的翻唱。這個想法是為遊戲配樂做的,就像標準系列為電影做的那樣。”當你手裡拿著一張標準光碟時,你會發現它們非常註重細節我們希望這一代人系列也能做到這一點。”
《勇敢的浪潮》是在2013年發行的《世界1-2》(World 1-2)中起步的,這是一部收錄了遊戲音樂界一些大牌的歌曲集。從那時起,這個品牌迅速擴張,擁有一批音樂家,其中包括一些日本最有影響力的作曲家,包括《超級男人》成名曲的松尾幸男(Manami Matsumae)和忍者歌頓(Ninja Gaiden)作曲家山口慶二(Keiji Yamagishi)。SFII的Shimomura也是不斷增長的陣容的一部分。到目前為止,該品牌主要專註於原創音樂;今年早些時候,Yamagishi發行了他的第一張個人專輯《穿越勇敢的波浪》,同時該唱片還為獨立音樂《鐵鍬騎士》等遊戲發行了配樂。
當公司開始考慮探索經典專輯時,它不想做簡單的重新發行。”“我們從一開始就知道,我們必須拿出一些東西來,”音響工程師馬可·瓜迪亞解釋說我們不只是想重新發行已經發行的配樂。我們想做一些我們能以一種前所未有的方式帶給觀眾的事情。恢復和重建,聽起來比以往任何時候都好。”
“勇敢的浪潮”去年底首次向Capcom提出了這個想法。沒有當面會議;相反,塔赫爾聘請了一位設計師,並建立了一個網站,展示這張專輯的真實面貌。”“我們把一切都寄託在Capcom的事情上,因為我們已經投資開發了這個品牌,”Guardia說這個網站已經被放在一起了,看起來這個已經存在了。所以我們就這樣把它投給了Capcom。”
球場獲得批准,從那時起,球隊一直致力於更新幾十年的老歌,使他們聽起來更乾凈,更現代。這是一個艱苦的過程。首先,日本的音響工程師從實際的拱廊板上提取原始音訊,然後將其傳送給Guardia重新**。即使是這第一步也是一個挑戰;雖然可以從舊的CPS-1板上以數字方式提取歌曲,但新的CPS-2音軌需要一個更複雜、更不可靠的過程。在相當長的一段時間裡,這種音質根本無法使用,粗糙的聲音聽上去並不愉快。
“我們想讓它聽起來更現代一些。”
最終瓜迪亞找到了一種清理音訊的方法,但這需要時間;尤其是當你考慮到超過100首歌曲的大型曲目列表,以及每個歌曲都必須得到Capcom和Shimomura的批准這一事實時。”像這樣的東西真的不應該是我們的第一個版本,因為這是一個巨大的曲目數量,”塔赫爾說我們花了很長時間才從這些歌曲中挖掘出潛力。”
即使你不是一個發燒友,這些變化也是顯而易見的。只需聽右邊的片段,它在Ken主題的重拍版本和舊的原聲版本之間迴圈(重拍版本是第一個)。這一代系列的音軌更乾凈,更具動感,聽起來像是你可以在你的Sonos上聽到的聲音,而不是一首透過拱廊櫥櫃揚聲器過濾出來的安靜的歌曲。
“我們試圖在忠於這首歌和保持它的真實性之間找到一個平衡點。“我們不想太過火,把聲音搞得跟以前完全不同,”瓜迪亞在談到重塑過程時說它必須保持真實性。但我們想讓它聽起來更現代一點,我們擔心Yoko會被這件事困擾,她會說‘不,這聽起來太複雜了。’但令人驚訝的是,事實並非如此,事實上她鼓勵我們這樣做。”
《街頭鬥士2》是該系列配樂的第一款遊戲,但塔赫爾和瓜裡達計劃給其他遊戲類似的待遇。目前還沒有任何訊息公佈,但這兩款遊戲主要著眼於經典遊戲,配樂很難找到(Mega Man系列似乎是一個不錯的選擇,因為它是由Capcom開發的,而且作曲家過去也曾與Brave Wave合作過。)“我們想為主要是舊遊戲**配樂,”Taher說,“因為它們並沒有以任何好的方式真正發行或儲存。”
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