我對上世紀80年代英國的遊戲開發場景一無所知。大多數美國人不這麼認為,但這個盲點讓我很尷尬,因為我為自己對電子游戲歷史有著深刻的瞭解而感到自豪。畢竟,這是我工作的一部分。
幾周前,我收到一本書,這本書有助於消除這個尷尬的,巨大的盲點:Britsoft:口述歷史。
從那以後的每一天,我都會開啟一個隨機的頁面閱讀,直到我想起我應該自己寫一些東西。對遊戲開發商、出版商、零售商和記者的大量採訪並不是一個接一個的大揭露,而是一系列的小瞬間,讓一群年輕人在臥室裡變成了幻想家、百萬富翁和叛逆的藝術家。
這本書是詳盡的,很像創作過程。編輯亞歷克斯威爾特郡做了一個值得稱贊的工作,組織超過400頁的文字和藝術的方式,是不是壓倒性的;從任何角度去挑選都是一種樂趣,而不是從頭到尾地推來推去。
這本書是《從臥室到數十億》的伴侶,這是一部關於同一場景的長篇紀錄片。我建議你先看這部電影,學習一些面孔和聲音,然後再深入閱讀這本書。即使有了這部電影,書中大量的遊戲**人和公司也會讓人望而生畏,有時還會以俄羅斯小說的速度增加人物。我鼓勵任何讀者使用可靠的筆和熒光筆,在書中描繪自己的道路。
即使有豐富的個性,我還是很樂意把它推薦給有創造力的人,而不僅僅是一個電子游戲迷。在一個藝術作品被送到我們家門口或硬碟驅動器完全成形的世界裡,提醒我們需要什麼來創造一些東西是很有幫助的:血、汗、眼淚、眼淚、眼淚,還有更多的眼淚。
這本書現在可以從只讀儲存器中獲得£30
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