微軟的Kinect從來沒有改變遊戲的方式,但它繼續作為一個廉價和多功能的工具,藝術家。在這段來自柏林的電子二重唱Sissi Rada的音樂影片中,深度感應相機被用來拍攝樂隊和歌曲的主題,畫面模糊不清。這不是我們第一次看到Kinect以這種方式使用(這裡有一個怪異的音樂影片,這裡有一個互動紀錄片),但它仍然是出色的執行;一種莫爾斯電碼的點畫——資料的點和線像磁鐵拉的鐵屑一樣旋轉。
Kinect的鏡頭向我們展示了電腦是如何看待世界的:所有的錶面
有趣的是,有了Kinect,微軟實際上為一種真正的審美觀做出了貢獻:機器視覺的深度感應風格。用這種眼光,你永遠看不到整個畫面——不是背景或背景——而只是主體的一個空殼;只是錶面而已。當然,Kinect並不是第一個或唯一一個用來創造類似於電腦所見的藝術的工具(電影**人蒂莫·阿納爾(Timo Arnall)早在2012年就發表了一篇關於這個主題的著名影片彙編《機器人可讀的世界》),但微軟的相機無疑透過如此便捷的方式傳播了它的影響力。沒有多少遊戲外設,你可以這樣說。
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...時將虛擬的精靈灰塵變成一系列只能在單獨螢幕上看到的幽靈般的影象。你自己看看下麵的影片。