這是一個很好的一年華麗,殘酷的挑戰益智遊戲。在一月份我們有了目擊者,今年六月我們得到了Obduction-一個新遊戲從青色,Riven和Myst後面的工作室。Cyan稱Obduction是Myst的精神繼承者,很容易從週四釋出的第一個預告片中看出這一點。
你可以點選世界各地,Myst風格
Obduction將你帶入一個同樣美麗神祕的開放世界,目標是找到回家的路。這一次有科幻元素(還有一個奇怪的prog-rock),但是探索一個陌生的,曾經有人居住的地方的普遍自負仍然是一樣的。對於Obduction,Cyan已經完全變成了3D,所以你不必像在Myst中那樣在螢幕之間來回點選(儘管Cyan還在Obduction中構建了一個設定,如果你真的想玩Myst風格的點選,它可以讓你玩)。
Cyan資助了Kickstarter上Obduction的**,募集了130多萬美元來**這款遊戲。雖然Myst已經有很長一段時間了,但在1993年釋出這款遊戲之後,Cyan確實花了大約15年的時間為它創作續集。從那時起,它還移植了Myst和它的續集Riven到iOS;這兩個遊戲也可在許多不同的版本,在蒸汽。
儘管如此,青色還是從Obduction做起了一件大事,將遊戲定位為工作室的復興和回歸本源。向Myst的老粉絲兜售新冒險的想法不需要做什麼。這個挑逗暗示它仍然可以創造一個引人註目的世界-希望下一個挑逗將顯示它是否仍然可以創造奇妙的瘋狂的謎題,太。
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