華麗的新棘輪和叮噹聲重新啟動將使你想看電影

新棘輪&叮噹遊戲是即將上映的動畫片最好的商業廣告。...

新棘輪&叮噹遊戲是即將上映的動畫片最好的商業廣告。

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儘管自2002年首次亮相以來,橙色龍巴和他的機器人夥伴在PlayStation平臺上取得了持久的成功,但作為馬裡奧、皮卡丘或索尼克等吉祥物,它們從未達到主流流行程度。但本月,這對愚蠢的科幻組合可能終於實現了這一飛躍。明天PS4上會有一款新遊戲釋出,這是對原來Ratchet&叮噹聲,這將是隨後的戲劇首次亮相棘輪&4月29日的電影。

雖然我還沒看過這部電影,但這兩部電影似乎互補得很好。在運動中,遊戲看起來像是一個互動式的夢工廠或皮克斯電影。事實上,當我在玩遊戲的時候,我三歲的女兒坐在我旁邊欣喜若狂,就像她在電視上玩時一樣。我不玩的時候,她問我能不能看“棘輪電影”

華麗的新棘輪和叮噹聲重新啟動將使你想看電影

作為對第一款遊戲的一種重新想象,新棘輪&叮噹聲真的是一個起源的故事。它講述了與原作相同的故事,但方式略有不同。在開場的那一刻,你扮演著棘輪般的孤獨,只是一個奇怪的毛茸茸的外星人,夢想著成為星際超級英雄。後來,你扮演一個有缺陷的機器人叫叮噹誰從工廠逃脫,以免被處置。最終兩人聯手。整個經歷是由一個著名的,但值得懷疑的超級英雄,隊長Qwark有趣地講述給遊戲一個幾乎寓言般的質量。當然,故事發生在動畫中,但也貫穿整個動作。就像你在重溫一個古老的故事,同時也在經歷它。

它離最近的系列遊戲並不遙遠

遊戲本身並沒有離系列中最近的遊戲太遠。這是一款第三人稱動作遊戲,重點放在射擊和小玩意上,只是加入了一點探索和極限運動。棘輪有一套相當標準的動作供他使用——他可以用一把巨大的扳手跳躍、奔跑和猛擊物體——但他真正的天賦來自各種各樣的武器和小發明。這些包括基本的,像鐳射槍和爆**,以及奇怪但有用的,像一個巨大的迪斯科球,使敵人停止他們正在做的事情,並有一個小小的舞蹈休息。你使用的武器越多,威力就越大,而且你不斷地解鎖新的武器。到最後你會在一個噴氣揹包上飛馳,同時用一把槍把壞人變成老式的畫素。

這個動作直截了當,但很有趣,是我能想到的少數幾個真正有家庭暴力的遊戲之一。《棘輪》是一款遊戲,你大部分時間都用槍射擊機器人,用噴火器燃燒外星人,但它的暴力程度與週六早上的動畫片不相上下——動畫片《變形金剛》比動作大片《變形金剛》更像是動畫片。在很大程度上,這個遊戲是非常迷人的;棘輪和叮噹有一個好玩的融洽關係,雖然故事本身是相當脆弱的,傻乎乎的角色演員有助於透過它。也就是說,它確實有一個12歲的男孩會喜歡這種幽默感,有像斯基德·麥克馬克這樣的人物名字。

不過,遊戲的亮點在於它看起來有多神奇。遊戲預告片和電影預告片幾乎無法區分。這種氛圍有點像星球大戰和夢工廠的相遇。你將探索非常詳細的科幻地點,所有這些都充滿了傻乎乎的角色,在怪物與外星人的對決中不會顯得格格不入。在技術層面上尤其令人印象深刻。戰鬥有很多在進行-飛船在背景中飛行,幾十個敵人向你衝來,數百個微小的可收集的碎片漂浮在周圍,直到你收集它們-但行動仍然是快速和流動的。我玩的時候沒有任何明顯的減速。

世界感覺忙碌而充滿活力

這創造了一個讓人感到瘋狂的場景,以及一個看起來熙熙攘攘、充滿活力的世界。這也有助於掩蓋一個事實,即沒有太多的自由去探索。棘輪和;叮噹聲並不是一個完全開放的世界;相反,它會引導你走下一系列的走廊,把你從一個區域快速推到另一個區域。這裡有一些隱藏的和可選的區域,但大多數情況下你是在遵循一個固定的路徑(這就是說,關卡比原來的更大,更開放。)但是智慧世界的設計意味著它不會感覺到限制,因為在你能真正與之互動的關卡之外,還有太多的事情發生。與幽閉恐怖的走廊不同,這真的讓人感覺你在穿越未來的大都市和冰凍的戰場。

外表不是萬能的,但是對於新的棘輪來說,外表很重要。除了視覺上的升級,沒有太多的區別,這與過去的系列遊戲。基本上是相同的動作和故事。這不是壞事!Ratchet一直都很有趣,新版對體驗進行了微調,可以說是迄今為止最好的一款。但令人驚嘆的新視覺效果,再加上它是對原作的重新啟動,意味著新棘輪準備把這個系列帶給更廣泛的觀眾。所有這些因素共同為新玩家創造了一個完美的入口——玩家可以在幾周後去看電影。

在和我女兒一起玩了一個星期的《新棘輪》之後,我知道我肯定會在29號去劇院。

棘輪和;叮噹聲在4月12日登陸PS4。

  • 發表於 2021-05-04 04:37
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