微軟的通用Windows平臺今天更新了一些,這應該會讓PC遊戲玩家感到高興。最新的windows10更新解鎖了幀速率,並增加了對AMD的Freesync和NVIDIA的G-Sync技術的支援,這有助於匹配GPU渲染和監控重新整理率。
這些技術已經被Steam、Origin和UPlay等平臺支援了一段時間,因此微軟基本上是透過取消一些任意限制來迎頭趕上的。微軟表示,預計《戰爭齒輪:UE》和《Forza賽車運動6:Apex》將在不久的將來成為首款支援新功能的UWP遊戲。
... 2.1埠的電視。 真正利用4K/120fps的遊戲數量還有待觀察。 freesync和可變重新整理率呢? 一些電視和監視器具有“可變”重新整理率,對於X系列和S系列,這意味著它們降低重新整理率以匹配控制檯的幀速率。這防止了難看的螢幕...
...秒60幀鎖定的更好看的遊戲之間做出選擇。 相關:G-Sync和FreeSync解釋:遊戲的可變重新整理率 hdmivrr是一種新的標準 為了消除螢幕撕裂,您必須改變重新整理率和幀速。為了實現這一點,你需要的技術已經被烘焙到了難題的兩面...
... 可變重新整理率(VRR或HDMI VRR)是一項與NVIDIA G-Sync和AMD FreeSync競爭的技術。後者主要面向PC遊戲玩家,而HDMI VRR則面向遊戲機。目前,只有微軟承諾在Xbox系列X和S中使用這一功能,但PlayStation5也有望支援這一功能。 VRR的設計是...
...0美元的顯示器響應時間為4毫秒,重新整理率為120赫茲。 freesync和g-sync現在無處不在 FreeSync和G-Sync是減少螢幕撕裂的兩種類似技術。“螢幕撕裂”是指當重新整理率與計算機不同步時,螢幕上出現的難看的水平線。當重新整理率...
...幕撕裂非常有用。如果沒有具有可變重新整理率的G-Sync或FreeSync監視器,可以嘗試將最大FPS設定為顯示器的重新整理率。NVIDIA控制面板還說,這項功能可以“在某些情況下[減少]系統延遲。” 如何為所有遊戲設定最大fps 此功能內...
...和自由同步 與重新整理率齊頭並進的是nvidiag-Sync和AMD的FreeSync。每個圖形卡公司都支援自己版本的可變重新整理率技術(也稱為自適應同步)。這是當你的圖形卡和顯示器同步他們的重新整理率,以提供一個更一致,更平滑的影...
昨天,微軟宣佈了一個驚人的訊息:開發者很快就可以在微軟商店中新增完整的win32遊戲。自從windows8釋出以來,微軟一直將通用Windows平臺應用作為未來的發展方向,但隨著這一最新戰略的轉變,UWP很難有任何未來。 對於你們...
在2019年消費電子展上,英偉達宣佈終於支援FreeSync。公司實際上宣佈的是一個“G-SYNC相容”程式。但問題是:NVIDIA的卡和驅動程式現在與FreeSync監視器配合使用,實現自適應同步。 情況有點混亂。讓我們把它修好,好嗎? 自...
微軟暫停了Windows 2018年10月10日的更新,因為它正在刪除一些人的檔案。現在,微軟已經解決了這個問題,並解釋了發生的事情。 正如微軟的johncable在微軟Windows部落格上的一篇文章中解釋的那樣,問題出在“已知資料夾重定向...
...。 microsoft現在要求您使用帶有最新CPU的Windows10 相關:微軟將在多長時間內支援我的Windows安全更新版本? 這讓人有些困惑,因為Windows7正處於其延長的支援期,並且在2020年之前都由微軟正式提供安全更新支援。Windows8.1仍處於...