THX公司已经被游戏周边设备和笔记本电脑**商Razer收购,该公司负责在电影院播放电影前播放的“深音”。雷泽今天透露了这一消息,强调打算保留****的所有管理层和员工,并允许****独立运营和做出自己的业务决策。Razer首席执行官谭敏亮(Min Liang Tan)在宣布收购前接受《The Verge》采访时表示,“收购的主要原因是THX拥有的非凡品牌。”
“整个娱乐空间正在汇聚。”
《****》最初由乔治·卢卡斯于1983年在《绝地归来》上映前创立,它与《星球大战》有着密切的联系,因此它确实在电影观众中得到了广泛的欣赏和喜爱。这是第一个有意义的举措之一,以建立-并证明-一个基线水平的音频性能在电影院,它的持久成功是为什么我们都这么熟悉的签名THX声音。最近,THX的认证工作已经扩展到消费电子和汽车音响系统,以及通过THX live!进行的现场表演!,与碧昂丝一同亮相é’今年早些时候,我们的编队之旅。
Razer认为,自己的游戏资历与THX所享有的更广泛受众和品牌认可之间存在许多潜在的协同效应。”整个娱乐空间正在融合,”谭说,“我们看到360上拍摄的音乐视频,电影IP进入游戏,游戏IP进入电影。”随着所有这类相声的发展,Razer渴望将自己打造成“一个横跨音乐、电影、娱乐和娱乐的娱乐强国,THX帮助Razer的方式是在那些可能对某个游戏品牌的产品持怀疑态度的观众中赋予它合法性。正如谭所解释的,“THX在电影和音响行业中处于一个奇怪的独特地位,是那些崇拜的品牌之一。”
关于这次新收购是否意味着雷泽将推出一批THX认证的外设和设备的问题,谭仍然保持谨慎。如果Razer内部有任何计划直接利用该公司获得的新的声音工程专业知识,它们似乎不会马上出现。相反,Razer希望帮助THX利用Razer的整个全球基础设施,特别是帮助它打入中国影院。THX的核心业务仍将集中在优化和认证上,而中国是一个蓬勃发展的各种娱乐市场,因此Razer现有的关系很可能有助于加速THX的努力。
尽管如此,这次收购无疑标志着曾经辉煌灿烂的THX品牌的低谷。该公司是推广高质量标准的先驱,最终从杜比(Dolby)和DTS(DTS)等公司发展成为专有格式,后者通过引入自己的质量控制水平将THX推到一边。如今,THX在美国影院中的影响力已大大削弱,其原有影院业务的多样化和成功的高端家庭影院工作已将该品牌稀释到不再立即被认为具有最高质量标准的地步。
Razer声称购买THX主要是为了品牌,这听起来是真的。影迷们,尤其是《星球大战》的爱好者们,对THX这个名字仍有很多潜在的感情,这两家公司有着广阔的前景,可以共同规划未来。
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