razer证实收购ouya是为了接手android电视游戏

Razer已经确认收购了基于Android的游戏机制造商Ouya,这款游戏机一开始是Kickstarter最热门的产品之一,后来由于游戏数量少、功能有限、控制器不好而失败。Razer收购了Ouya的软件资产,并聘请了技术和开发者关系团队,以便进一步开发自己的Android电视游戏计划,包括Forge电视和为Android电视设计的Cortex版本。Polygon报道说,这笔交易包括约1000多款可...

Razer已经确认收购了基于Android的游戏机**商Ouya,这款游戏机一开始是Kickstarter最热门的产品之一,后来由于游戏数量少、功能有限、控制器不好而失败。Razer收购了Ouya的软件资产,并聘请了技术和开发者关系团队,以便进一步开发自己的Android电视游戏计划,包括Forge电视和为Android电视设计的Cortex版本。Polygon报道说,这笔交易包括约1000多款可以在Razer的设备上运行的游戏,这使得这次购买成为一种快速的方式,让Razer的设备充满内容。据TechCrunch称,此次收购全部以现金形式进行;Ouya的硬件不包括在内。

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这次收购完全是为了软件和游戏

欧雅创始人朱莉•厄尔曼(Julie Uhrman)今天上午首次确认了这桩交易,此前她一直担任欧雅的CEO。乌尔曼说,她将离开公司,这似乎是有道理的,因为雷泽或多或少是剥离它的部分工作,在自己的软件和服务。据报道,她正在帮助公司向Razer转型,尽管她今早的推文听起来这项工作可能已经完成了。

“Razer对Android电视和基于Android的电视控制台有着长远的展望,”Razer的CEO谭敏亮(minliang Tan)在一份声明中表示预计此次收购将为Android电视平台带来更多开发者和内容。”

据报道,Razer计划在一年内继续支持Ouya现有的游戏服务。同时,它将鼓励Ouya的拥有者购买一台Forge电视,它承诺将包括更多的游戏和功能。这意味着在这最后一年之后,Ouya游戏机将无法发挥太大的作用。

Ouya这个名字将继续存在,但只是作为Razer的Android电视游戏机游戏发布计划的名字。与Ouya不同,Razer并不打算将所有这些内容都保留在自己的硬件上。Polygon报道说,它计划在中国向Play商店和Android游戏机开放这些游戏,这将有助于拓展Razer服务的市场。目前还不清楚这一战略到底是如何推动人们使用Cortex来开发Android电视的,但它强调了此次收购的重点是软件和服务——Razer似乎对继续Ouya最初的战略不感兴趣。你可以在Polygon上阅读更多关于采集的信息。

Verge Vault: Ouya hands-on review (2013)

  • 发表于 2021-04-30 21:16
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  • 分类:互联网

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