博克的七个问题émon go设计师dennis hwang

当他被称为“世界上最著名的不知名艺术家”时,丹尼斯•黄负责设计谷歌涂鸦(googledoodles),这是谷歌搜索页面上谷歌logo中有趣的、通常信息丰富的多媒体内容。从那以后,他的设计领域变得更大了:黄是Niantic实验室的视觉设计总监。Niantic实验室是一年前从谷歌(Google)剥离出来的一家公司,后来推出了一款名为Pok的小型手机游戏é今年七月我们走吧。现在黄禹锡不仅仅是为一个“公认...

当他被称为“世界上最著名的不知名艺术家”时,丹尼斯•黄负责设计谷歌涂鸦(googledoodles),这是谷歌搜索页面上谷歌logo中有趣的、通常信息丰富的多媒体内容。从那以后,他的设计领域变得更大了:黄是Niantic实验室的视觉设计总监。Niantic实验室是一年前从谷歌(Google)剥离出来的一家公司,后来推出了一款名为Pok的小型****é今年七月我们走吧。现在黄禹锡不仅仅是为一个“公认流量很大”的谷歌主页设计东西;他跟波克说的é他认为整个世界都是他的棋盘。

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上周在洛杉矶举行的谷歌SPAN设计大会上,Verge与Hwang坐了下来,我们讨论了他意识到Pok的那一刻émon Go很受欢迎,Pok的未来é我会用手腕和面对电脑,以及他对游戏的看法。

我们来谈谈Pok的成功é去吧。你什么时候说“好吧,这会很重要?”

我的记忆有点模糊,因为我们整个团队在发射时间前后都睡眠不足,但我现在记得最清楚的是人们开始组织自己的活动,公园爬行和酒吧爬行。我们花了大量的时间和精力来组织入口。我们有专门的团队写小说,寻找活动空间,做营销和公关。。。这只是我们投入的巨大能量。但是和波克在一起é我们开始吧,就这么发生了。一个城市的一个人会说“嘿,让我们集合,让我们这样做吧”,而股票价格却一直在上涨。我想有9000多人说他们要去(7月份的旧金山聚会);很多人会自发地在城市里漫游,因为有一个人喜欢这个应用程序,喜欢一起漫游的想法。

“我们正在努力描绘一个乐观的未来。”

你在googlespan大会上说了一些关于Pok的有趣的话émon Go作为一个社交网络,当社交分心的话题出现时。你认为戳吗é我想成为一个社交网络?

我想我们希望是这样。这是我们设想的平台的一部分,是真正将人们**在一起。这并不是关于具体的游戏名称或**应用程序,而是你如何创造一个共享的经验,把人们**在一起。所以对于安格斯来说,当我们开始看到男朋友/女朋友,丈夫/妻子,那些在玩我们的游戏后认识的有孩子的人,这是非常令人满意的,我们非常高兴看到这一切真的发生了。

我们试图描绘一个乐观的未来,科技真的把人们**在一起,而不是像你把屏幕绑在一个黑暗的地方在你的脸上,每一个互动都通过一个摄像头,通过一台电脑,通过一个网络——这对我们来说似乎有点太反乌托邦了。所以我们想看看有没有更好的方法。

博克的七个问题émon go设计师dennis hwang James Bareham / The Verge

你为Gmail设计了logo,然后你设计了googledoodles。波克在哪里é在你自己的设计生涯中,你所做的一切都是众所周知的吗?

绝对是最棒的。做一个谷歌涂鸦者真是太棒了。但有时压力很大。早年我是一个人做的,所以我可能凌晨4点就起来看一些奥运会比赛,因为我不知道冰壶是什么或者应该是什么样子,所以我不得不在电视上看,然后在第二天早上做设计,或者想出万圣节涂鸦设计的第七次迭代。有时会有压力。我认为现在有一个伟大的设计师创造他们的整个团队。

所以,我的意思是,我对我在谷歌做的所有工作都有美好的回忆,但是éMonGoToMe对我来说有点异想天开,更实在。从某种意义上说,这是我更能控制的事情。它更像是一个完整的用户体验包,而不是一个公认流量非常大的主页上的画布。我的意思是,(谷歌)的约束条件很好,主页的logo就是这样一块小画布,我尽可能地发挥创意。但在Niantic,我的画布——现实世界——要大一点。

我们已经讨论了一点手腕,就像你的苹果手表应用程序,但也面临着下一个空间的互动。你觉得玩Pok的人的时间表是什么é我经常去看那个镜头?

我认为要实现真正的愿景,还需要几年的时间。目前即将出现的技术作物将很难与阳光竞争。所以为了像科幻电影一样覆盖信息,你知道,阳光的强光是很难抵抗的。因此,在不久的将来,更多的可穿戴设备和其他设备将增强[Pok]的通知元素é周一出发]。但是有一些很酷的硬件正在开发中,比如HoloLens,Google的探戈项目,还有Magic Leap,更神秘的版本。这将是非常有趣的,看看这项技术如何可以帮助像我们这样的应用程序体验。

我们只戴普通眼镜玩AR游戏,像我戴的那样,这现实吗?

我认为是这样。当然。这只是时间问题。

“当我看到外面有很多人弯腰驼背时,我有点难过。”

你已经开始为Niantic的下一个游戏或下一个Pok工作了吗é周一?

我们在看很多项目。Niantic的策略在很大程度上是一种平台游戏,所以我们不会试图将自己限制在一到两组体验中。我们希望其他人能够在我们构建的基于现实世界的技术之上构建有趣的虚构体验。所以它可能不是Niantic构建的,但是我们已经在和很多有趣的合作伙伴交谈了。

很难说,我说不清是谁。。。但是戳é我的想法有点勉强。你只是看着它说“哦,哇,这很有意义”,这个想法就是环游世界,寻找这些小动物来捕捉和成为朋友。因此,如果不指定具体的合作伙伴,我认为仍有巨大的机会空间,可以从我们这样的平台中获得巨大的利益。

你对Pok的设计有什么改变吗é我们走吧?

哦,有很多不完美的地方。我们的时间表很紧。我认为总的来说,我们希望改进的最大因素是允许更多的机智发挥。当我看到外面有很多弯腰驼背的人时,我有点难过。他们玩得很开心,他们在外面一个很棒的公园里,但我们总是希望能更直接地接触我们周围的环境。因此,这些都是我们正在仔细研究的设计选择,以不断改进。

比如说在当前的界面中,一些关于pok的信息é生成的mon非常详细,图标非常小。它会让你更接近屏幕。我们可能只是重复设计,直到你觉得信息是以一种你不必把鼻子贴在屏幕上的方式呈现给你。它可以是一个简单的大小变化,或者通知的动画方式,也可以是听觉提示而不是视觉提示。我们将探讨很多选择。

  • 发表于 2021-05-08 12:49
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  • 分类:互联网

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  • 发布于 2021-05-06 15:38
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