任天堂的NES经典是,在其核心的本质,任天堂批准的NES模拟器,配备30个ROM。这种感觉与人们多年来通过在Raspberry Pi上运行Linux构建的东西非常相似——从概念的角度来看,主要的区别在于,NES经典在法律上没有那么值得怀疑。
事实证明,分歧基本上就到此为止。如果你拆开一个NES经典-就像GameSpot的彼得·布朗-你会看到任天堂建立了它的复古仿真器,就像我们其他人一样。
NES Classic内部是一台四核Linux计算机,拥有256MB RAM和512MB闪存存储空间。换言之,它运行在一个标准的现成的电路板与一些定制软件。不管你是在摆弄一个开发板还是一个价值数十亿美元的游戏机生产商,构建一个仿真器的最好方法似乎就是把一堆rom放到一个定制版本的Linux中。
尽管与今天的现代游戏机和电脑相比,它的规格似乎很低,但它仍然提供了足够的能力来模仿上世纪80年代最好的30款游戏。
那些希望破解NES Classic并利用其开放软件添加更多游戏的人是运气不佳的,因为闪存是焊接在主板上的——因此,如果你希望玩的游戏比任天堂选定的30款游戏更多,一个更传统的仿真器可能是更好的选择。不过,尽管nesclassic可能缺乏可定制性,但它仍然比Raspberry Pi有一个主要优势:风格。
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