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Wii Points®是一种虚拟货币,用于为Wii购买物品™ 游戏系统。它们可以通过实物礼品卡或直接通过Wii在线购买™ 安慰用户可以将积分兑换为旧版游戏,包括任天堂®、Coleco®或Sega®的经典游戏。使用Wii Points®购买旧游戏通常比使用货币更便宜,但积分的使用方式存在限制。此外,许多可供下载的游戏的图形和游戏玩法标准与较新的游戏不同。...
自从两年前在E3上发布了备受期待的Metroid Prime 4以来,我们很少听说它,现在我们知道了原因:开发进展不顺利。事实上,令人震惊的是,任天堂宣布重新启动了游戏的开发,基本上从头开始。...
自从任天堂在一年前宣布推出马里奥卡丁车之旅(Mario Kart Tour)以来,我们基本上没听说过它。马里奥卡丁车之旅是扔香蕉赛车系列游戏中即将推出的智能手机。该游戏原定于2019年3月底之前发布,但结果证明它还没有准备好——任天堂将其推迟到夏天。...
尽管超级粉碎兄弟首次在任天堂64上亮相,但它始终与GameCube的标志性控制器密不可分。事实上,从那以后制作的每一款扣杀游戏都允许你玩它们。现在,Reddit用户u/Littlewolf128将这一配对更进一步,一个任天堂交换机底座被修改成一个完整的Gamecube控制台,它配有工作的Gamecube控制器端口。...
像2017年这样的一年,你是如何做到最好的?对于任天堂来说,这不是一个容易的问题。去年,这家游戏制造商的成功切换震惊了世界,这得益于《塞尔达传奇:发布时的狂野气息》和《假日狂欢中的超级马里奥奥德赛》的发布。在Wii U公开失败后,2017年是任天堂迫切需要的一年。...
假期过后,任天堂的NES和SNES经典游戏机将退出市场——这一次可能是永远的。在本周接受《好莱坞记者》采访时,美国任天堂总裁雷吉·菲尔斯·艾美(Reggie Fils Aime)表示,迷你游戏机将停产,一旦假日季库存售罄,它们将不会重新进货。...
最好的方式来描述超级粉碎兄弟。最终对任天堂开关是全面的。顾名思义,它的设计是为了提供一个超级粉丝可能想要的任何东西,有一个荒谬的巨大演员阵容和大量的播放选项,包括一个新的深度单人模式。这种综合性延伸到游戏内音乐播放器,它涵盖了一系列不同的游戏和系列。然而,让它真正伟大的是任天堂如何在考虑到开关的情况下打造了这款播放器。它将游戏平板电脑变成了一个超大的MP3播放器,非常适合于干扰和飞溅。...
任天堂的Switch在线订阅服务最好的部分是包含的经典游戏。自发布以来,任天堂稳步增加了更多的NES游戏,包括一些增强版;就在本周,在与雷德利的大战之前,Metroid的一个版本开始了一系列强大的力量。但是播放这些8位经典音乐的最佳方式是什么?Switch Joy-Con和Pro控制器都可以通过,而且还有一些可靠的售后控制器。现在,任天堂有了一个不同的解决方案:一个无线娱乐的原始NES游戏垫。我已...
Super Smash Bros.Ultimate就快到了,但任天堂并没有停留在它的桂冠上。在游戏发布前夕,该公司宣布了战斗游戏中五个DLC角色中的第一个:角色5中的小丑。...
自近二十年前首次亮相以来,“超级粉碎兄弟”已经成为任天堂的固定游戏。与塞尔达和超级马里奥一样,任天堂的每一个新平台都会带来一个新的《粉碎兄弟》。但《激战》系列也不同于该公司的其他tentpole版本。马里奥卡丁车的设计是为了让任何人都能轻松地捡起和玩,而《粉碎兄弟》则是复杂得令人眼花缭乱。这些年来,随着新角色、新功能和新模式的出现,这种复杂性不断增加。一个新的球员可能会拿起它并享受乐趣,但很有可能...
Smash Bros.的核心是多人游戏体验。当你一个人玩的时候,游戏会失去一些东西。多年来,Smash的开发者们尝试了不同的方式来提供独奏体验,比如故事模式,取得了不同程度的成功。但是,明天在任天堂交换机上发布的Super Smash Bros.Ultimate终于破解了代码。游戏引入了一种新的“精灵”模式,虽然最初非常混乱,但实际上成功地将疯狂的战士变成了接近单人角色扮演游戏的东西。...
最新的神奇宝贝游戏可以用一个特殊的外设来玩,外设的形状像一个真正的神奇宝贝球,你可以扔出去抓怪物。但是,由于控制器是球形的,发出声音,并且连接到一个绳子状的皮套上,所以到处的宠物都感到困惑。你说这个很酷的新玩具不是给你真正的毛茸茸的朋友的是什么意思?...
游戏的老化速度比任何其他媒介都快。即使是只有几年历史的书籍,也会随着更新、更用户友好的版本的发布而感觉过时。当涉及到重新发布经典游戏时,这就提出了一个棘手的问题:你是让它们保持原样,还是为现代玩家更新它们?如果说最近的几部电影有什么启示的话,答案就是两者兼而有之。...
期待Super Smash Bros.Ultimate成为一款出色的派对游戏是不言而喻的:它本质上就是粉丝们喜爱多年的Smash Bros,只是达到了自然极限。但当我最近有机会玩了几个小时任天堂的角色斗士游戏时,对我来说最突出的是Ultimate的单人游戏。最近宣布的Spirits模式比最初看起来要重要得多。...
这一转变对任天堂来说是一个巨大的成功,它的销量已经超过了它的两个前辈:GameCube和Wii U。但即将迎来第二个假日季的便携式游戏机即将面临迄今为止最大的考验,任天堂如果想实现年初设定的2000万台的崇高销售目标,就需要在假日期间销售近1400万台交换机。而且它必须在没有赛尔达或马里奥游戏的情况下实现这一目标,以促进销售。...