当任天堂第一次推出Labo时,许多人都称赞该产品在教育方面的潜力。通过构建Labo工具包,孩子们能够学习解决问题的新技术,理解不同技术的工作原理,甚至开始掌握基本的编程概念。现在,随着任天堂与总部位于纽约的非营利组织游戏研究所(Institute of Play)合作将Labo带到实际的教室,这种潜力正在得到发挥。”我们希望这是尽可能的关键,尽可能多地接触到潜在的教育者和学生,”美国任天堂总裁兼首...
角色扮演游戏可能很吓人。弄清楚战斗或角色定制是如何运作的可能会让人困惑,他们可能需要你花费100个小时以上的时间才能把故事看完。高桥铁屋比大多数人更了解这一流派。在开始从事Chrono Trigger和Final Fantasy VII等经典作品的艺术家和设计师工作后,他成立了自己的工作室,Monolith Soft,专门从事庞大复杂的RPG。最近,高桥和他的团队在任天堂Switch上发布了Xen...