早期的wiimote原型是通过电线插入游戏立方体的

Wii是一款以其不同寻常的“WiiMote”控制器而闻名的游戏机,该控制器使用了一种可接近的电视遥控器外形和运动控制装置,吸引全世界的家庭玩无限量的Wii网球。据Polygon报道,目前,这款控制器的早期原型已在日本拍卖。...

Wii是一款以其不同寻常的“WiiMote”控制器而闻名的游戏机,该控制器使用了一种可接近的电视遥控器外形和运动控制装置,吸引全世界的家庭玩无**的Wii网球。据Polygon报道,目前,这款控制器的早期原型已在日本拍卖。

虽然有表面上的相似之处,但原型控制器与最终与Wii一起发布的是截然不同的。首先,它被设计成**任天堂以前的游戏机GameCube,这意味着它必须用电线连接,而不是通过蓝牙连接。遥控器**控制台的一个标准控制器端口,而Nunchuck组件则**以太网插孔,而不是Wii上的专有插孔。传感器条连接到可用的存储卡插槽。

如果这种奇怪的有线配置不是一个足够大的暗示,这个WiiMote很可能是一个从未打算发布的公司内部原型。此次拍卖的获胜者Smprp表示,他们一直无法让这款原型在零售GameCube硬件上运行(通过Engadget翻译),这使它成为了660美元的历史,而不是一款功能强大的硬件。

我们一直都知道GameCube和Wii有很多共同的DNA。臭名昭著的是,一位EA开发人员将Wii的内部结构称为两个粘在一起的GameCube管道,而Dolphin Emulator——最初设计用于模拟GameCube游戏——现在可以在两个控制台上愉快地玩软件。

据称,这个原型存在多个版本,但我们可能需要再等一段时间,让它们从任天堂的紧握中泄漏出来。我们对试用“任天堂之星”控制器特别感兴趣,这是一款甚至连宫本都承认没人喜欢的怪异设备。

这已经不是我们第一次等了几年才看到一个原型设备了。早在2015年,一款传闻已久的任天堂“Play Station”设备在最初生产20年后的一次房地产销售中被发现。这两个都是一个公司发展过程中令人着迷的一瞥,该公司以对内部运作的谨慎著称。

  • 发表于 2021-08-26 05:30
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  • 分类:互联网

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