两个新的益智游戏使你的playstation vr除尘的理由

当PlayStation VR去年首次亮相时,它的发展势头强劲。按照虚拟现实的标准,硬件推出的同时还有一系列稳定的游戏。有三重音乐射击,激烈的音乐会模拟,和重击节奏游戏。他们帮助将耳机推向近百万台的销量。但就值得发布的游戏而言,自推出以来,速度已经大大放缓。最近发布的两个版本很好地说明了如何去除耳机上的灰尘。...

当PlayStation VR去年首次亮相时,它的发展势头强劲。按照虚拟现实的标准,硬件推出的同时还有一系列稳定的游戏。有三重音乐射击,激烈的音乐会模拟,和重击节奏游戏。他们帮助将耳机推向近百万台的销量。但就值得发布的游戏而言,自推出以来,速度已经大大放缓。最近发布的两个版本很好地说明了如何去除耳机上的灰尘。

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一个是以异想天开的世界为背景的五颜六色的玩具集合。另一个让你陷入一系列令人不安的心理实验。他们表面上看起来可能不一样,但两人对益智游戏有着令人愉悦的触觉感受,并对虚拟现实中什么有效(什么无效)有着共同的感觉。

侏儒

Gnog就是如果你拿着像波莉口袋和强力马克斯这样的微型玩具,把它们变成精致的拼图的话。每一关都发生在一个不同生物的头部内(因此被称为Gnog,如noggin),它被打开,露出内部一个微小的、像透视图一样的世界。水平很小,但充满了东西摆弄;有按钮、开关、杠杆和旋钮可供转动。异想天开的动画和音效伴随着大多数动作,值得实验。拨动开关可能会播放一首歌,而打开抽屉可能会释放一只蝴蝶。你不知道什么可以交互,直到你移动光标并感觉到微妙的振动。

每个“头”都有不同的主题;他们可能会有点奇怪。第一关是你引导一只蝴蝶进入一只巨蛙的嘴里。在后期阶段,你将修理一艘破碎的宇宙飞船,并帮助一位作曲家在一个巨大的合成器中创作一首歌曲。

Gnog不会告诉你该做什么;你可以通过玩每个关卡的各种涂鸦把它拼凑起来。有时候确实令人沮丧,你不知道该怎么办。但Gnog放松的节奏和缺乏任何失败状态有助于缓解压力。它是迷人的和多彩的,好玩的和温暖的。很难不喜欢它,即使它有点太可爱或模糊。

Gnog是一款标准的PS4游戏(稍后会出现在iOS和Steam中)。如果没有虚拟现实,它就可以正常工作,但耳机带来的体验非常出色。外面的世界消失了,你的焦点变成了这个奇异的,美丽的物体漂浮在太空中。

斯塔克

很像Gnog,Statik是一款关于操纵物体的VR益智游戏。但在Gnog轻松愉快的地方,Statik却阴沉喜怒无常。游戏开始时,你在一个研究机构里醒来,两只手被困在一个奇怪的盒子里。这个装置介于一个巨大的中国手指夹和某种未来的装置之间。坐在你面前的是一个面容模糊的人,穿着实验服,拿着剪贴板,看着你的一举一动,偶尔做笔记和评论。

他不做的是提供指导。实验室是为了测试你的观察能力,让你去发现如何继续。每一个关卡都有一个不同类型的益智盒,用来夹你的手。一种是用一系列可互换的光盘来**形状,另一种是用盒式磁带播放机和旋转电话拨号盘来寻找密码。

Statik是我玩过的最智能的基于控制器的虚拟现实游戏之一。在现实世界中,当你的手被双重电击4的许多按钮占据时,你的虚拟对手正在翻转神秘的开关和按钮,双手被困在一个相似的位置。

Statik还利用虚拟现实的沉浸感,让提示更自然。你不能把注意力集中在禁锢你双手的盒子上。每一层——发生在一个单调的办公设施中不同的、看起来像饼干切割机的房间里——都充满了如何解决谜题的微妙暗示。你可能会看到一些熟悉形状的激励海报,提示如何使用特定设备。一个房间周围五颜六色的物体会显示“订单到按钮”提示。

隐藏在这些线索之间的是一些环境故事:当你环顾四周时,你会发现大量的摄像头、双向镜子后面的无声人影以及被防水布覆盖的奇怪物体,这些都暗示了研究所的真正动机。Statik甚至在一些关卡中加入了一点挑战都没有,但却有助于构建世界。有一次你的手上绑着测谎仪,你不得不选择抽象的图像是让你快乐还是悲伤。Statik的整体氛围让人感觉像是对门户网站的一种更险恶的攻击;好玩,但也有点毛骨悚然。

与Gnog一样,事情也会变得令人沮丧,尤其是当游戏向你抛出定时挑战时。一级在巨大的监视器上闪烁一系列的代码,并要求你快速连续地解密它们。如果你失败了,你必须重新开始。但在大多数情况下,拼图框是挑战和神秘的完美平衡,它们给你很多时间去有机地发现或偶然发现解决方案。

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当然,益智游戏并不是什么新鲜事。mobile上的Room系列早已向人们展示了触摸屏带来的巨大体验。但虚拟现实增加了一层专注力和触感,有利于这一类型。Gnog和Statik中谜题的物理性质,加上VR固有的沉浸感,意味着你面前的这些复杂物体感觉几乎是真实的。

  • 发表于 2021-05-11 02:17
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  • 分类:互联网

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少女猪仔叮
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