谷歌正在推出一种新的、更为有限的电影虚拟现实格式,它希望这种格式几乎可以像普通的YouTube视频一样被访问。它叫VR180,是YouTube和谷歌白日梦虚拟现实部门的合作项目。它将由易建联、联想和LG以及其他符合VR180认证标准的合作伙伴生产。
顾名思义,VR180视频不会在VR中一直延伸到观众周围。如果你面朝前方,他们应该是身临其境的,但你不能转身看身后。在虚拟现实之外,它们将以传统的平面视频形式出现,但你可以通过YouTube应用程序通过谷歌纸板、白日梦或PlayStation虚拟现实耳机在3D虚拟现实中观看它们。
创作者可以使用任何具有VR180认证的相机拍摄视频。谷歌的“白日梦”团队正与上述三家公司合作,他们的第一款VR180产品预计将在今年冬天推出,价格与点对点相机大致相当。到目前为止,我们看到的唯一一张图片是上面这张,联想设计的线条图。它似乎有两个广角镜头,可以拍摄立体视频,这与我们在VR电影拍摄中经常看到的昂贵的外星人球体相去甚远。
YouTube摄像师应该能够像使用其他相机那样拍摄视频,“很快”就能用Adobe Premiere Pro和其他标准软件编辑视频。根据上面的时间表,你还需要一段时间才能买到相机,但谷歌表示,创作者可以从YouTube的某个空间申请借机,YouTube空间分布在全球9个主要城市。
转向180度而不是全360度视频有几个很大的优势。它不需要像用谷歌360度跳转系统**的视频那样耗时(而且通常很昂贵)的拼接。你可以把一个人放在相机后面,而不让他们出现在镜头中——在360度全方位的视频中,电影**人通常会在场景中隐藏在物体后面。而且它可以降低文件的大小,所以浏览者在流媒体时不太可能得到恼人的缓冲间隙。
相当数量的虚拟现实电影已经被拍摄成180度的视野,包括NextVR的体育视频,它的理由是观众不用回头看观众就可以在球场上观看动作。在实践中,我们对此有着复杂的体验,但如果它降低了YouTube视频**者的门槛,这可能是一个值得的牺牲。
同时,与360度视频相比,VR180离完全虚拟现实“沉浸”的目标更为遥远,它让电影**人可以用更容易翻译到平板上的东西来对冲赌注。这并不意味着虚拟现实陷入困境——但至少,谷歌正在后退一步,希望更多的电影人能够赶上。
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