谷歌正在推出一種新的、更為有限的電影虛擬現實格式,它希望這種格式幾乎可以像普通的YouTube影片一樣被訪問。它叫VR180,是YouTube和谷歌白日夢虛擬現實部門的合作專案。它將由易建聯、聯想和LG以及其他符合VR180認證標準的合作伙伴生產。
顧名思義,VR180影片不會在VR中一直延伸到觀眾周圍。如果你面朝前方,他們應該是身臨其境的,但你不能轉身看身後。在虛擬現實之外,它們將以傳統的平面影片形式出現,但你可以透過YouTube應用程式透過谷歌紙板、白日夢或PlayStation虛擬現實耳機在3D虛擬現實中觀看它們。
創作者可以使用任何具有VR180認證的相機拍攝影片。谷歌的“白日夢”團隊正與上述三家公司合作,他們的第一款VR180產品預計將在今年冬天推出,價格與點對點相機大致相當。到目前為止,我們看到的唯一一張圖片是上面這張,聯想設計的線條圖。它似乎有兩個廣角鏡頭,可以拍攝立體影片,這與我們在VR電影拍攝中經常看到的昂貴的外星人球體相去甚遠。
YouTube攝像師應該能夠像使用其他相機那樣拍攝影片,“很快”就能用Adobe Premiere Pro和其他標準軟體編輯影片。根據上面的時間表,你還需要一段時間才能買到相機,但谷歌表示,創作者可以從YouTube的某個空間申請藉機,YouTube空間分佈在全球9個主要城市。
轉向180度而不是全360度影片有幾個很大的優勢。它不需要像用谷歌360度跳轉系統**的影片那樣耗時(而且通常很昂貴)的拼接。你可以把一個人放在相機後面,而不讓他們出現在鏡頭中——在360度全方位的影片中,電影**人通常會在場景中隱藏在物體後面。而且它可以降低檔案的大小,所以瀏覽者在流媒體時不太可能得到惱人的緩衝間隙。
相當數量的虛擬現實電影已經被拍攝成180度的視野,包括NextVR的體育影片,它的理由是觀眾不用回頭看觀眾就可以在球場上觀看動作。在實踐中,我們對此有著複雜的體驗,但如果它降低了YouTube影片**者的門檻,這可能是一個值得的犧牲。
同時,與360度影片相比,VR180離完全虛擬現實“沉浸”的目標更為遙遠,它讓電影**人可以用更容易翻譯到平板上的東西來對沖賭註。這並不意味著虛擬現實陷入困境——但至少,谷歌正在後退一步,希望更多的電影人能夠趕上。
...了一個使用Chrome Android應用程式和瀏覽器內Plex應用程式的谷歌白日夢觀看Plex的解決方案。 ...
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...量虛擬現實電影網站之一。不要錯過它,即使你沒有一個谷歌紙板或眼裂痕躺在周圍。這甚至比在****應用程式上看電影更令人興奮。 ...
...德森(Mark Andreessen)在一份宣告中說。它為這款裝置提供了一個更廣闊的未來,甚至可能是一個超越該裝置迄今所展示的虛擬環境的冒險專案。眼裂能讓我們看到真實世界嗎? 眼裂能讓我們看到真實世界嗎? ...
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