PlayerUnknown的战场昨晚达到了一个新的里程碑:它在Steam上同时有超过80万名玩家在线,短暂击败了Valve自己的dota2。
游戏非常简单:一百个人跳伞到一张巨大的地图上,找到武器,然后开始互相残杀。最后站着的人获胜。自3月份登陆Steam的早期访问以来,它的人气也在稳步增长,并在Steam的7月份最具并发性玩家排行榜上排名第四。昨天创下的新高使它成为第三个达到这个数字的游戏,仅次于反击:全球进攻和dota2。
值得注意的是,PlayerUnknown的战场在昨晚击败了dota2,据SteamSpy和SteamDB称,这种情况并不经常发生。这一里程碑并不是没有代价的:PlayerUnknown的战场服务器今早就坏了。
这对一款技术上还未出炉甚至尚未完成的游戏来说并不坏——它计划在今年晚些时候作为Xbox One独家推出。但是,达到这样的玩家数量,并短暂超越了广受欢迎的dota2,这是一个坚实的迹象,表明它的受欢迎程度无处可去,只有上升。
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