“魔兽争霸”重启后动视暴雪升至2019年高点

视频游戏发行商和纳斯达克100组件Activision暴雪公司(ATVI)周二在成功推出《魔兽世界经典》(World of Warcraft Classic)后反弹至9个月高点,这是一款在2004年12月发布后风靡全球的原创游戏的重启。经常吵吵嚷嚷的“魔兽世界”(WoW)社区多年来一直抱怨,随后的扩展也破坏了它最好的功能,迎合了休闲玩家和“insta-win”人群。...

视频游戏发行商和纳斯达克100组件Activision暴雪公司(ATVI)周二在成功推出《魔兽世界经典》(World of Warcraft Classic)后反弹至9个月高点,这是一款在2004年12月发布后风靡全球的原创游戏的重启。经常吵吵嚷嚷的“魔兽世界”(WoW)社区多年来一直抱怨,随后的扩展也破坏了它最好的功能,迎合了休闲玩家和“insta-win”人群。

在2010年12月极具争议的《大灾变》发布后,提供盗版原版游戏的免费*****在世界各地兴起,该版本摧毁了“经典”世界,取而代之的是简化的任务和升级系统。该公司不遗余力地试图关闭海盗,但最终在2018年宣布发布“经典版”时认输。

不幸的是,对于多头来说,现在不是买入该股的好时机,因为周一上市后游戏媒体报道的排长队将很快消失,大多数玩家将重返2018年8月发布的《艾泽拉斯之战》扩容版。当然,很多玩过原版游戏的人(包括署名者)都会回来进行一次长时间的访问,但我们现在都老了,15年前感觉如此满意的内容可能没有那么引人入胜。

atvi长期图表(1994-2019)

Long-term chart showing the share price performance of Activision Blizzard, Inc. (ATVI)

2008年与暴雪和维旺迪合并后,合并后的公司采用了Activision的长期图表。一个温和的上升趋势在1995年1.67美元的分割调整后停滞,标志着阻力进入2001年突破,2002年达到4.29美元。它在2004年反弹到这一水平之上,并在2008年走高,在合并的同时达到接近20美元的最高点,然后在经济崩溃期间像石头一样下跌。

抛售压力在两年低点有所缓解,产生了一个反弹,使2009年的低谷停滞不前,最终在2013年爆发,并在2018年1月进入持续上涨,在70年代失去动力。该股在2018年10月创下84.68美元的历史高点,并在2019年2月大幅走低,在30年代上部触及两年低点。自那时以来,价格走势已经形成了一个全面的基本格局,在12月的崩溃之后,刚刚突破了200个月指数移动平均线(EMA)。

月度随机振荡在2019年3月进入买入周期,刚刚达到超买水平,在反弹结束前,该结构至少能支撑一轮反弹。一年一度的暴雪盛会定于11月的第一周举行,这意味着在宣布备受诟病的《暗黑破坏神3》的接班人、人们翘首以待的《暗黑破坏神4》之前,该股将处于底部

atvi短期图表(2016-2019)

Short-term chart showing the share price performance of Activision Blizzard, Inc. (ATVI)

斐波那契网格横跨2016年至2018年的上升趋势,将2月低点置于.786回调水平附近,这是下跌趋势后的一个常见转折点。目前,价格走势已巩固在.618的回档位,但11月在.50和.382回档位之间的巨大抛售缺口,标志着需要数月或数年才能克服的巨大阻力。因此,似乎上行潜力有限,卖空者可以绕道而行,等待低风险进入。

总成交量(OBV)累积分布指标在2018年10月达到最高价格,并进入一个积极的分布阶段,该阶段于2019年2月结束。自那时以来,购买兴趣强于预期,底鱼和价值猎人的大量供应。然而,这把利剑是双向的,因为它也揭示出,如果股东们得不到强劲上涨的回报,他们将为退出而奔波。

底线

《魔兽世界经典》成功推出后,动视暴雪股价走高,但该游戏多年来的跌势可能还会继续。

披露:作者在出版时未持有上述证券的任何头寸,但在2005年至2008年期间是一位广受好评的魔兽奇袭治疗者。

  • 发表于 2021-06-19 11:40
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  • 分类:商业金融

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