索尼四核下一代PSP(PSP2/NGP)vs任天堂3DS
就像他们的大对手一样,也有一场竞赛,来开发出最好的便携式游戏系统。在这方面,主要有两个玩家:索尼,带PSP,任天堂和DS。这些系统的最新版本是PSP2,也就是NGP和3DS。两者的主要区别是硬件,因为PSP2配备了一个四核A9处理器,这是第一个用于便携式游戏设备。另一方面,任天堂在处理能力上总是落后,3DS也不例外。
任天堂以不断创新游戏平台而闻名。他们用Wii改变了游戏,并计划用3DS再做一次。3DS的主要产品是3D顶部显示器。这提供了一个游戏环境的三维视图,非常像你在电影中看到的,但是没有三维眼镜。任天堂仍然保留了老款DS系统的双屏设置,但略微增加了3D屏幕的尺寸。相比之下,PSP2只有一个屏幕,但它的尺寸明显增加到了5英寸的触摸屏。尽管触摸功能在PSP2游戏中的应用可能有限,但它在浏览菜单方面确实有很大的优势。
在控制设备方面,PSP2比3DS覆盖了更多的领域。3DS只添加了一个模拟棒作为D-pad的替代品。相比之下,PSP2有双模拟棒。他们还在屏幕上增加了触摸功能。最后,PSP2在设备背面有触摸屏。这些面板可以用作触发器或开关,以实现更具创新性和真实感的游戏。
最后,索尼在PSP2上增加了两个摄像头:一个用于拍照的后置摄像头和一个用于视频通话的前置摄像头。较老的DS系统已经有了摄像头,任天堂决定在其3D屏幕的外部安装一个3D摄像头。位于设备后部的两个摄像头可以从稍微不同的角度拍摄照片。这两张照片然后**值,形成一个单一的,三维图像。
总结:
1.PSP2拥有比3DS更强大的处理器。PSP2不能显示3D,而3DS可以。PSP2有一个大屏幕,而3DS有两个小屏幕。PSP2比3DS.5有更多的控件。3DS有3D摄像头,而PSP2没有。
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