数字音频已经存在了很长一段时间,所以必然会有大量的音频格式。下面是一些比较常见的,它们的区别,以及它们的用途。
在我们讨论日常音频格式之前,了解基础知识很重要,这意味着了解PCM。之后,我们将处理压缩格式。
脉冲编码调制产生于1937年,是模拟音频最接近的一种。也就是说,以规则的间隔近似模拟波形。PCM具有两个特性:采样率和位深度。采样率测量波形振幅的频率(以每秒次数为单位),位深度测量可能的数字值。就音频格式而言,这几乎是基础。
真实的声音,在现实世界中,是连续的。在数字世界里,情况并非如此。不知何故,这与音频比与视频更容易混淆,所以让我们看看视频作为一个比较点。我们解释为“运动”或认为是“流动的”并且不断移动的东西,实际上是一系列静止的图片。以同样的方式,数字格式的声波的振幅不是“流动的”,也不是不断变化的。它是根据特定的标准在预定义的时间间隔内变化的。
图片来自维基百科
我知道这里有很多东西可能不是第二天性,除非你是工程师、物理学家或发烧友,所以让我们用一个类比来进一步缩小它。
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假设从打开的水龙头流出的水是你的“模拟”音频源。我们可以把水温比作声波的振幅;这是一个需要测量的财产,这样你才能好好享受。取样是指手指每秒浸入流动水中的次数。你越是经常用手指蘸着它,温度变化就变得越“连续”。如果你把你的手指**流水44100次每秒,这几乎就像你的手指一直在那里,对吗?这就是抽样背后的基本思想。
钻头深度有点棘手。与其用手指,不如说你用了一个非常糟糕的温度计。它基本上说“热”是指高于室温的任何东西,而“冷”是指低于室温的任何东西。不管你把它浸入水中多少次,它都不会给你多少有用的信息。现在,如果不是两个选项,假设温度计有16个可能的值,你可以用来测量水温。更有用,对吧?位深度的工作原理是相同的,因为值越高,声音振幅的动态变化就越精确。
如前所述,PCM是数字音频的基础,以及它的变体。PCM试图模拟一个波形,尽可能多的压缩它的荣耀。它很特别,它可以被卡在一个数字信号处理器中,而且它或多或少是通用的。大多数其他格式通过算法处理音频,所以播放时需要解码。PCM音频被认为是“无损的”,它是未压缩的,因此,占用了大量的硬盘空间。
codepo8图像
WAV和AIFF都是基于PCM的无损音频容器格式,在数据存储方面有一些细微的变化。PCM音频,对大多数人来说,都有这些格式,这取决于你使用的是Windows还是OSX,它们可以相互转换而不会降低质量。它们也都被认为是“无损的”,是未压缩的,并且立体声(2通道)PCM音频文件,以44.1 kHz(或每秒44100次)的16位采样(“CD质量”)达到大约每分钟10 MB。如果你在家里录音是为了混音,这就是你想要使用的,因为它是全质量的。
CyboRoZ提供的图像
免费的无损音频编解码器、苹果无损音频编解码器和Monkey's Audio都是压缩音频的格式,与数字世界中的任何压缩方式非常相似:使用算法。压缩文件和FLAC文件之间的区别在于FLAC是专门为音频设计的,因此在没有任何数据丢失的情况下具有更好的压缩率。通常,你看到的是一半大小的wav。也就是说,一个“CD质量”的FLAC立体声文件大约每分钟运行5mb。
好的一面是,如果你想做音频处理,你可以转换回WAV没有任何质量损失。如果你是一个发烧友,听很多动态范围的音乐,这些格式适合你。如果你有一套很好的扬声器、听筒或耳塞,这些格式将显示出它们的音调。
图片由帕特里克h劳克
你在日常使用中看到的大多数格式都是“有损的”;一定程度的音频质量被牺牲,以换取文件大小的显著增加。一个“CD质量”的MP3平均每分钟运行大约1mb。和PCM有很大区别,不是吗?这称为压缩,但与无损格式不同的是,一旦将其剥离为有损格式,就无法真正恢复这种质量。不同的有损格式使用不同的算法来存储数据,因此它们通常在文件大小上有所不同,以获得类似的质量。有损格式还使用比特率来表示音频质量,通常看起来像“192 kbit/s”或“192 kbps”。数字越大,意味着输出的数据越多,因此细节保存得越多。下面是一些更流行的格式的细节。
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有损格式是你用来听和存储所有东西的格式。它们的设计是为了节省硬盘空间。你选择哪种格式取决于你使用什么数字音频播放器,你有多少空间,你是一个多大的质量吹毛求疵,以及一堆过多的变量。如今,电脑可以播放任何东西,大多数音频播放器(当然除了苹果的)都会播放多种有损格式,越来越多的播放器会播放FLAC和APE。苹果坚持MP3、ALAC和AAC。
当然,是的。归根结底,是你的耳朵消耗了大部分这些东西,但这是认真考虑质量的更多理由。当我刚开始创作我的数字音乐收藏时,我真的分不清128kbit MP3和音频CD的区别。在我看来,没有明显的区别。然而,随着时间的推移,我注意到256kbit听起来好多了,在我得到一个非常好(而且很贵!)一套耳机,我又回到了音频光盘全职!这也取决于音乐的类型。
jonchoo提供的图片
这里有很多变数,伙计们,别搞错了。我花了一段时间才决定用FLAC来播放一些音乐,其余的用320kbps的MP3。我想说的是,你应该尝试看看什么最适合你和你的音乐,但要知道,随着你的品味的改变,你的观念,你的设备,以及质量的重要性也会改变。
当你谈论的不仅仅是音乐,还有音轨,音效,白色和棕色的噪音等等的时候,所有这些都变得更加棘手。外面有一个充满声音的世界,所以不要泄气!通过学习你所能听到的并且自己倾听,你可以在你未来的音频项目中利用这些信息。我将留给你一些我得到过的最好的建议:“做那些听起来很好的事情。”
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