音频文件有各种类型和大小。虽然我们都熟悉MP3,但AAC、FLAC、OGG或WMA呢?为什么有这么多的音频标准?有没有最好的音频格式?哪些是重要的,哪些是可以忽略的?
当你意识到所有的音频格式都分为三大类时,这其实很简单。一旦你知道了分类的含义,你就可以在分类中选择一种最适合你需要的格式。
未压缩的音频由真实的声波组成,这些声波已被捕获并转换为数字格式,无需任何进一步处理。因此,未压缩的音频文件往往是最准确的,但占用了大量磁盘空间——24位96KHz立体声每分钟约34MB。
PCM代表脉冲编码调制,一种原始模拟音频信号的数字表示。模拟声音以波形的形式存在,为了将波形转换成数字位,必须以一定的间隔(或脉冲)对声音进行采样和记录。
这种数字音频格式有一个“采样率”(采样频率)和一个“位深度”(每个采样使用多少位)。不涉及压缩。数字录音几乎是模拟声音的精确表现。
PCM是CD和DVD中最常用的音频格式。PCM有一种称为线性脉冲编码调制的子类型,它以线性间隔进行采样。LPCM是PCM最常见的形式,这就是为什么这两个术语在这一点上几乎是可互换的。
WAV代表波形音频文件格式(有时也称为Windows音频,但现在不再是)。这是微软和IBM在1991年开发的一个标准。
很多人认为所有的WAV文件都是未压缩的音频文件,但事实并非如此。WAV实际上是一个用于不同音频格式的Windows容器。这意味着一个WAV文件可能包含压缩音频,但很少用于此。
大多数WAV文件包含PCM格式的未压缩音频。WAV文件只是PCM编码的包装器,使它更适合在Windows系统上使用。然而,Mac系统通常可以打开WAV文件而没有任何问题。
AIFF代表音频交换文件格式。与微软和IBM为Windows开发WAV的方式类似,AIFF是苹果在1988年为Mac系统开发的一种格式。
同样类似于WAV文件,AIFF文件可以包含多种音频格式。例如,有一个名为AIFF-C的压缩版本和另一个名为Apple Loops的版本,由GarageBand和Logic Audio使用。它们都使用相同的AIFF扩展。
大多数AIFF文件包含PCM格式的未压缩音频。AIFF文件只是PCM编码的包装器,使它更适合在Mac系统上使用。但是,Windows系统通常可以打开AIFF文件而不会出现任何问题。
有损压缩是指一些数据在压缩过程中丢失,压缩很重要,因为未压缩的音频占用大量磁盘空间。
换句话说,有损压缩意味着为了更小的文件大小而牺牲声音质量和音频保真度。当它做得不好,你会听到人工制品和其他奇怪的声音。但如果做得好,你就听不到区别了。
MP3代表MPEG-1音频层3。它在1993年发布,并在流行爆炸,最终成为最流行的音频格式在世界上的音乐文件。我们有“MP3播放器”而没有“OGG播放器”是有原因的!
MP3的主要目标有三个:1)删除所有超出正常人听力范围的声音数据;2)降低不容易听到的声音的质量;3)尽可能高效地压缩所有其他音频数据。
世界上几乎每一台有音频播放功能的数字设备都可以读取和播放MP3文件,无论我们是在谈论PC、Mac、Androids、iPhone、智能电视还是其他任何东西。当你需要通用,MP3永远不会让你失望。
注意:MP3和MP4不一样!
AAC代表高级音频编码。它是在1997年作为MP3的继承者开发的,虽然它确实作为一种流行的格式流行起来,但它从未真正取代MP3成为最流行的格式。
AAC使用的压缩算法比MP3先进得多,技术性也强得多,所以当你在相同比特率下比较MP3和AAC格式的相同录音时,AAC格式的录音通常会有更好的音质。
尽管MP3更像是一种家用格式,AAC在今天仍然被广泛使用。事实上,这是YouTube、Android、iOS、iTunes、后来的任天堂便携机和后来的PlayStati***使用的标准音频压缩方法。
OGG不代表任何东西。实际上,它甚至不是一种压缩格式。OGG是一个多媒体容器,可以保存各种压缩格式,但最常用的是保存Vorbis文件——因此这些音频文件被称为OGG Vorbis文件。
Vorbis最早于2000年发布,之所以越来越流行,有两个原因:1)它遵循开源软件的原则;2)它的性能明显优于大多数其他有损压缩格式(这意味着它可以产生更小的文件大小以获得同等的音频质量)。
MP3和AAC有着如此强大的立足点,以至于OGG很难在聚光灯下崭露头角——并没有多少设备天生就支持它——但随着时间的推移,它正在变得越来越好。目前,它主要由开源软件的铁杆支持者使用。
WMA代表Windows Media Audio。它第一次发布于1999年,并经历了几个演变,从那时起,所有的同时保持相同的WMA名称和扩展名。它是由微软创建的专有格式。
与AAC和OGG没有什么不同,WMA是为了解决MP3压缩方法中的一些缺陷——事实证明WMA的压缩方法与AAC和OGG非常相似。是的,就客观压缩质量而言,WMA实际上比MP3好。
但由于WMA是专有的,所以支持它的设备和平台并不多。与AAC或OGG相比,它也没有提供任何真正的好处,因此当MP3不够好时,使用这两种格式中的一种而不是WMA更为实用。
与有损压缩相反的是无损压缩,它是一种在源音频文件和压缩音频文件之间不丢失任何数据的情况下减小音频文件大小的方法。
缺点是无损压缩的音频文件比有损压缩的音频文件大——对于同一个源文件,要大2到5倍。
FLAC代表免费无损音频编解码器。也许有点让人眼花缭乱,但自从2001年推出以来,它已经迅速成为最流行的无损格式之一。
好在FLAC可以将原始源文件压缩60%,而不会丢失一点数据。更妙的是,FLAC是一种开源的、免版税的音频文件格式,因此它没有任何知识产权限制。
FLAC被大多数主要的程序和设备所支持,是MP3音乐的主要替代品。有了它,您基本上可以获得原始未压缩音频的全部质量,只有文件大小的一半。这就是为什么许多人认为FLAC是最好的音频格式。
ALAC代表苹果无损音频编解码器。它在2004年作为一种专有格式开发和发布,但最终在2011年成为开源和免版税的。ALAC有时被称为苹果无损。
虽然ALAC很好,但在压缩方面,它的效率略低于FLAC。然而,苹果用户并不能在两者之间做出选择,因为iTunes和iOS都提供对ALAC的本地支持,而对FLAC则完全不支持。
在iPhone或iPad上播放高分辨率音频需要帮助吗?看看我们的导游。
WMA代表Windows Media Audio。我们在上面的有损压缩部分讨论了这一点,但我们在这里提到它是因为有一种称为WMA lossless的无损替代方法,它使用相同的扩展。很困惑,我知道。
与FLAC和ALAC相比,WMA无损压缩在压缩效率方面是最差的,但相差不大。它是一种专有格式,因此对开源软件的爱好者来说不太好,但它在Windows和Mac系统上都得到了本机支持。
WMA无损的最大问题是有限的硬件支持。如果你想跨多个设备和平台播放无损压缩音频,你应该坚持使用FLAC。
对大多数人来说,这个决定非常简单:
对于那些希望在音乐播放中获得最高质量的人,请注意,如果您的播放设备不能忠实地再现这些声音,那么高质量的音频文件将无关紧要。也就是说,你需要高品质的耳机或扬声器!一定要看看最好的Windows音乐播放器的高清晰度音频。
图片来源:gonin/Shutterstock
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