Unity是在多个平台上创建游戏的强大引擎。当Unity编辑器运行在C#编程语言上时,甚至可以不用编码来开发游戏。
铁锈,炉石和路缘石太空计划都是统一的游戏。这些教程将教你一切你需要建立你的梦想游戏!首先,关于名字的注释。
在搜索有关Unity的信息时,您可能看到它被称为Unity 3D或简称为Unity。当你访问官方网站unity3d.com时,事情并没有变得简单,它的网址是unity3d.com,但把引擎称为Unity。
Unity从他们的名字中去掉了3D,因为它不仅仅是一个3D引擎。它可以在二维和三维中工作,并且有两种工具。虽然其他地方的品牌都发生了变化,但可能不值得更改官方网站的URL。
简而言之,unity3d就是Unity,在本文中我们将坚持称之为Unity。
对于一个全面的统一基础游戏设计初级课程,Unity3d学院已经涵盖你。本教程假设您没有任何知识,并带您第一次通过打开Unity。它介绍了Unity编辑器、游戏对象和C代码的基本功能。
大学网站有一系列内容,包括视频链接、游戏开发播客和书面教程。这个网站有一些东西为初学者和经验丰富的统一用户一样。
许多教程提供项目文件,帮助您获得Unity项目的实际操作经验。Unity的官方互动教程项目更进一步。
这些项目需要通过游戏建设和测试初学者。教程窗口突出显示了Unity编辑器的不同部分,并提供了如何工作的分步指南。通过Unity附带的Unity Hub launcher可以免费获得几个交互式教程。
Brackeys是一位受人尊敬的YouTube老师,他为所有级别的学生创建了***程。他对C语言的介绍把Unity放在一边,只关注支撑引擎的代码。本教程不需要以前的编码知识。
学习Unity的库都是建立在C#之上的,这是一件很好的事情,但是学习C#还有很多其他很好的理由!
游戏工具包是模板项目,允许初学者在Unity编辑器中设计游戏。您可以从Unity网站下载2D游戏工具包,该网站提供了一个使用指南。
在保持初学者友好的同时,本指南介绍了一些2D游戏开发的核心概念。在本教程结束时,您将熟悉平铺图、基于事件的行为和基本的游戏测试。Unity还提供了一个3D游戏套件,未来将有更多的计划。
Playmaker在Unity Asset商店提供,允许非编码人员创建游戏。Inside的**者使用它让艺术家和关卡设计师能够实现游戏内容。贾亚纳姆在他的视频教程中解释了视觉逻辑的基本原理。
作为一个可视化的有限状态机(FSM),Playmaker使得复杂的行为和游戏机制变得容易创建。你可以用这个系统来做一个复杂的行为和机制的游戏。如果你有很多想法,但又不想学代码,那么组织核心非常适合你。
Thomas Brush,Pinstripe的开发者和备受期待的Once on A Coma分享了他在这个综合教程中创建Unity平台的知识。凭借十年的经验,他把每一个元素都分解成易于理解的语言,非常适合初学者。
本教程介绍了如何将Photoshop中的图层导入Unity,并创建一个视差效果,使之栩栩如生。他向您展示了如何正确渲染场景,导入玩家角色,并通过代码提供游戏功能。托马斯在他的YouTube频道上**了大量的教程,以及关于游戏开发者生活的快速提示。
如果你想快速了解构建基本游戏机制,Android权威YouTube频道就有答案了。使用Unity引擎和Android软件开发包(SDK),你可以在7分钟内完成一个功能***。
视频涵盖了**像素艺术和导入到统一,以及一些基本的行为,通过代码。如果这足以让你对开发Android游戏感兴趣,那么YouTube教程的创建者在一系列帖子中也会详细介绍这个过程。
长形式的教程通常创建完整的游戏,并以比基本教程更深的方式涵盖游戏设计的主题。YouTuber Quill18创建了一个可访问的教程系列,通常详细介绍整个项目。
本教程将介绍创建一个4X空间战略游戏,其样式与文明类似。整个游戏都是开源的,每个视频都有清晰的说明,适合初学者使用。Quill18 Create频道上有多个类似项目,以及关于Unity游戏开发的独立视频。
虽然不是统一的,但着色器对于任何游戏都是很好的。游戏中的每一个令人叹为观止的形象效果都依赖于它们。编写着色器可能是一个复杂的任务。它们与C有不同的语法,甚至理解基本术语也会让人困惑。
把东西弄得好看。此频道是解释着色器如何工作以及如何编写着色器代码的最佳频道之一。关于解构和重建流行游戏中的图形的视频非常适合于观察这些概念是如何运作的。
本教程来自YouTuber LMHPoly,介绍了统一照明的基本原理。构建项目不需要事先了解统一性,并且每个步骤都会在屏幕上提示进行解释。
灯光是一个好看的游戏和一个伟大的游戏之间的区别。如果你更倾向于美学而不是编码,那么学习灯光可能是适合你的。
虽然大多数Unity用户都在创建游戏,但该引擎也非常适合建筑师和3D建模者展示他们的工作。YouTuber ArquMania将带您完成从Rhino导出CAD模型并将其导入Unity的整个过程。
导入后,将对模型进行纹理处理并将其放置在场景中。通过添加玩家角色,人们可以在场景中围绕模型行走。这个过程适用于任何CAD软件,对于建筑师和室内设计师来说都是完美的。
Unity是一个强大的游戏开发工具。你可以在一天内学会基础知识,但学习游戏开发是一个持续的过程。虽然强大,但团结可能不适合你。幸运的是,有许多不同的游戏开发引擎可供选择,其中一个可能比另一个更适合您。或者您可能只想使用Mixamo来创建三维动画模型。
如果你真的决定学习Unity,那么最好直接投入到游戏开发中去,体验一下游戏开发是什么样子的。一个初学者团结教程,教你如何使一个完整的游戏是一个很好的开始,你也可以检查团结学习一个简单的方法来学习游戏开发!
...可以在Unity中使用的语言),那么请参阅我们的指南,为初学者提供六种最简单的编程语言。 ...
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学习游戏的发展是一个漫长的过程。对于初学者来说,必须学习编程、资产操作和一个全新的编辑器的结合是压倒性的。 ...
...易于学习。Unity只是学习C#的众多好理由之一,如果你是初学者,你甚至会发现它更容易理解。开发游戏使学习更有条理,以项目为基础的目标使学生对新科目有更深入的了解。 ...
...语言。在没有它的情况下进行前端开发是不可能的。对于初学者,尤其是小孩来说,要习惯这种语言的语法是很有挑战性的。 ...