任天堂(nintendo)的交换机很受欢迎,游戏开发人员正蜂拥而至

2017年游戏机行业的热门话题可能是关于中世代,但今年的焦点是任天堂——具体来说,是任天堂交换机。游戏开发者大会(Game Developers Conference)的最新年度调查显示,既然这一转变已被证明大受欢迎,今年有更多的开发者对为任天堂(Nintendo)平板电脑制作游戏感兴趣。...

2017年游戏机行业的热门话题可能是关于中世代,但今年的焦点是任天堂——具体来说,是任天堂交换机。游戏开发者大会(Game Developers Conference)的最新年度调查显示,既然这一转变已被证明大受欢迎,今年有更多的开发者对为任天堂(Nintendo)平板电脑**游戏感兴趣。

组织者调查了近4000名开发者,他们说他们对任天堂最新的游戏机越来越感兴趣。当被问及他们最感兴趣的平台时,36%的受访者表示,任天堂交换机。这使得游戏机高于Xbox One(28%),但仍低于PS4(39%)和PC平台(59%)。

此外,开发商表示,他们的游戏在交换机上的销量与其他游戏机一样好(23%)或更好(28%)——这一点值得注意,因为交换机的安装基数小于竞争对手。约12%的人表示,他们目前正在为该平台开发游戏(去年为3%)。15%的开发者表示,他们计划在该平台上发布下一款游戏,而2017年这一比例为5%。

考虑所有这些信息的一个重大警告是任天堂交换机仍然比竞争对手有多新。对该平台的热情在未来几年是否会持续,还有待观察。然而,截至2017年12月,已售出1000多万台主机。该公司继续追求比竞争对手更奇特的途径;就在上周,任天堂宣布推出了一系列用于交换机的DIY硬纸板玩具。

完整的结果可在网上获得。该调查还包括其他一些需要注意的发现:

  • 尽管围绕战利品箱存在争议,但11%的受访者(约十分之一的开发者)正在开发一款使用战利品箱的货币化策略的游戏。
  • PC和**仍然是游戏开发商最受欢迎的平台,但后者的发展正在下滑:32%的受访者表示他们的游戏将转向**,而2017年这一比例为35%。
  • 人们对虚拟现实的兴趣正在减弱。受访者连续第三年被问及他们是否认为AR/VR是一项可持续的长期业务;29%的受访者表示“不”,而过去几年的比例约为25%。

  • 发表于 2021-08-22 05:54
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  • 分类:互联网

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