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2008年,Sierra Entertainment的母公司Vivendi与游戏发行商Activision合并。其结果是一个新的、单一的公司,名为Activision暴雪,它现在是世界上一些最大游戏的发源地,如《使命召唤》和《魔兽世界》。当时,Sierra有很多即将推出的游戏,包括游戏设计传奇Tim Schafer工作室Double Fine的一场令人兴奋的重金属冒险。该游戏被称为“野蛮传奇”,由...
最初,天穹的前提听起来像一个典型的视频游戏。你扮演一个名叫Aliya Elasra的年轻女子,伴随着她的喜怒无常的六号机器人,一起探索一系列曾经是神秘古代文明家园的卫星。但废墟中并没有充满要杀死的暴力外星人,也没有要发现的强大武器。相反,文明留下的只是文字,而你的工作就是弄清楚它们的含义。...
上周,在旧金山的游戏开发者大会上,数百名游戏开发者排队听一个戴着令人毛骨悚然的月亮面具的男人。当28000名创作者来到这座城市讨论他们的交易时,排得最长的队伍之一是谈论Nier:Automata,这是一款基本上无人知晓的角色扮演游戏的续集。去年,Automata取得了惊人的关键和商业成功,销量超过200万册,并赢得了狂热的追随者。一路上,导演洋子太郎成了一个狂热的名人。对于臭名昭著的媒体羞涩的太郎...
最好的朋友米洛和萝拉死了。他们直接下了地狱,他们重返地球的唯一机会就是在一场饮酒比赛中挑战并击败撒旦本人。这听起来像是有史以来最糟糕的宿醉设置,但夜校工作室的新游戏Afterparty又增加了一个恶魔层:即使在地狱里,每个人都使用Twitter。或者,就像游戏中所说的,斗嘴。...
很长一段时间以来,和田康弘不再真正创造游戏了。和田凭借《和平农业》系列《收获月亮》成名后,他做了大多数日本资深游戏开发商做的事情:他进入了管理层。这其中包括在神奇娱乐和蚱蜢制造等地方的工作,在那里他监督了邪教恐怖游戏《致命的预感》和《可爱的生活模拟器小国王故事》等游戏。这是一场伟大的比赛,但他们从未觉得自己是他的。因此,2012年,他创办了Toybox Inc.,这是一家新公司,在那里他可以制作自...
Splatoon的彩色墨水字符最初是平淡的白色方框。在游戏的早期原型中,这些矩形角色——任天堂的开发团队开始称之为“豆腐块”——会在一个简单的竞技场上相互喷射黑白颜料。最终,随着游戏的发展,角色设计也开始了。...
在旧金山的游戏开发者大会的最后一天,PraveNeunt的战场创建者Brendan Greene对一群人说,他很高兴史诗游戏的“FurnTITE”正在扩大他帮助先锋的风格。这是伟大的,战斗皇家空间正在扩大和Fortnite正在获得战斗皇家游戏模式在更多的人手中,”格林说。...
周三,在新翻修的莫斯科恩南部展览中心二楼的一个会议室里,一个范围广泛、形式多样的游戏开发商团体聚集在一起,表达了对组建行业联盟的兴趣。这一讨论被称为本周在旧金山举行的游戏开发者大会上举行的圆桌会议。它由国际游戏开发者协会(IDGA)协调,国际游戏开发者协会(IDGA)是一个非营利的会员组织,成立于上世纪90年代,当时正值关于视频游戏中暴力的讨论之际,IGDA主席Jen MacLean主持了这项活动...
自电子游戏诞生以来,“AI”一词就一直被使用,但它很少指真正的人工智能。相反,它是一个通用术语,用来描述一个预先编程的对手或角色,假装聪明,但实际上只是遵循一系列的指令。不过,这一点正在慢慢改变——制作电子游戏的人正在提供帮助。...
在本周的旧金山游戏开发者大会上,史诗游戏举办了一个不真实的演示状态,以展示其图形引擎的未来改进。对大多数人来说,最大的亮点可能是该公司的实时光线跟踪展示,展示了《星球大战》宇宙中一个可爱的电梯场景。但也有一个像蜥蜴一样的外星人叫奥西里斯,由咕噜演员安迪·塞尔基斯(Andy Serkis)表演配音和动画,还有一个叫塞壬(Siren)的真实照片“数字人类”。...
去年,就在交换机发布之前,任天堂发布了一些雄心勃勃的计划,以支持在该平台上独立开发的游戏,包括每周发布一款新游戏。这对于一家过去并不以独立游戏而闻名的公司来说是一个巨大的转变。一年后,这一举措似乎奏效了:这一转变可能是目前最具活力的独立音乐平台。...
每隔几年,世界上最大的游戏引擎之一背后的公司Unity就会发布一个技术演示,展示平台上的游戏有多酷。前两部是短片,包括一部挪威神话题材的作品《铁匠》和一部科幻短片《亚当》,讲述机器人越狱的故事,最终由第九区导演尼尔·布洛姆坎普(Neill Blomkamp)改编。今晚在旧金山的游戏开发者大会上,该公司展示了它最新的图形展示,一个华丽而令人毛骨悚然的互动片,叫做《死亡之书》。...
增强现实初创公司Magic Leap正朝着向外部开发者开放其平台迈出第一步。该公司刚刚宣布了其软件开发工具包和“creator portal”的预览版,这将为那些想为其尚未发布的Magic Leap One耳机制作的人提供资源。您现在可以下载一个为Magic Leap配音的“空间计算”而设计的虚拟引擎或Unity引擎的预览版本...
2017年游戏机行业的热门话题可能是关于中世代,但今年的焦点是任天堂——具体来说,是任天堂交换机。游戏开发者大会(Game Developers Conference)的最新年度调查显示,既然这一转变已被证明大受欢迎,今年有更多的开发者对为任天堂(Nintendo)平板电脑制作游戏感兴趣。...
游戏开发者大会,一个在旧金山的游戏创建者的年度聚会,在今年早些时候被推迟之后重新安排。原定于本周举行的最初活动由于新型冠状病毒大流行而推迟到2月底(此后,许多预定的会谈都在Twitch上播放。)...