《酒后派对》是一个关于战胜魔鬼的游戏,里面充斥着各种各样的小故事

最好的朋友米洛和萝拉死了。他们直接下了地狱,他们重返地球的唯一机会就是在一场饮酒比赛中挑战并击败撒旦本人。这听起来像是有史以来最糟糕的宿醉设置,但夜校工作室的新游戏Afterparty又增加了一个恶魔层:即使在地狱里,每个人都使用Twitter。或者,就像游戏中所说的,斗嘴。...

最好的朋友米洛和萝拉死了。他们直接下了地狱,他们重返地球的唯一机会就是在一场饮酒比赛中挑战并击败撒旦本人。这听起来像是有史以来最糟糕的宿醉设置,但夜校工作室的新游戏Afterparty又增加了一个恶魔层:即使在地狱里,每个人都使用Twitter。或者,就像游戏中所说的,斗嘴。

《Afterparty’s underworld》将于2019年由Oxenfree背后的创作者发布,是一部文化、神话和普遍持有的宗教信仰的国际混搭作品。”对我们来说,重要的是,我们都给予同等程度的尊重,并在所有这些方面给予同等程度的乐趣,而不是真正倾向于一个特定的拍摄,”共同创作者亚当·海因斯说。

当是非标准随着时代的变化而变化时,团队还必须思考如何在地狱中衡量道德。”海恩斯说:“什么会让你陷入地狱,也许是在10年前,现在看起来很不公平。”或者,回到公元10年,他们认为,‘等等,你不被允许这么做?我上周六就在做这件事。”

尽管地狱的社交媒体网站Bicker可能是Twitter的一次攻击,但它在《后派对》中扮演着重要的叙事角色。当米洛和萝拉穿过地狱时,你可以瞥一眼比克,看看黑社会的居民对他们聚会的反应。

联合创始人肖恩·克兰克尔(Sean Krankel)说:“你会对每一件正在发生的事情都有一个真实的时间表,你可以看到人们是如何互动的,他们对你的看法。”因此,这些提要中的大多数将基于您所做的工作。这不仅仅是随机的事件。。。如果我走着,绊倒了,洒了一杯酒,而你想说,‘看看这个**’,你不必对我说。我可以通过Bicker看到推特信息。”

换言之:“地狱是一种微妙的关系,”克兰克尔说。

在这个版本的地狱中,恶魔和他们折磨的人类在漫长的一天工作后都会去酒吧混在一起,而斗嘴则是社交活动的另一个层面。如果有一个聚会突然举行,几条推特可以提示你去哪里。Krankel将游戏中推特和短信的使用(包括“鸭子在哪里”之类的醉酒打字)描述为这个世界有多大——无论是身体上还是社会上。”“FOMO随时都在发生,”他说在其他地方发生了一些事情,你无法到达那里——你肯定会错过某些事情。”至于为什么**会在地狱里工作,克兰克尔和海因斯都开玩笑说:“因为它是一个地狱般的工具。”

Afterparty的社会元素只是其关于饮酒的社会动态的故事的一部分。”“每个人都度过了一个疯狂的夜晚,”克兰克尔说每个人都有一段值得重述的经历,因为它是不可预测的、疯狂的,有人受伤了,有人喝得太多了。”夜校希望把这种感觉禁锢在游戏中。这意味着你在地狱的夜晚以及你讲述的故事最终可能会与其他玩这个游戏的人大不相同——就像你和一个朋友可能会以不同的方式回忆起一个醉酒放荡的夜晚。

这款游戏以一种阴暗有趣的方式使用酒精。一种酒可以给你勇气,但另一种酒可能会让你吐出你的良心,让你只能做出可怕的选择。喝得太多,你可能会昏厥——尽管这也可能让你陷入意想不到的境地。”海恩斯说:“我们当然希望自己的情绪接近晚上外出时的感觉,你喝什么饮料,你的情绪如何,不同的饮料如何影响不同的人。”

Krankel和Hines将围绕酒精**游戏描述为穿针线游戏。它将饮酒作为游戏和角色的工具,而不是像某些人那样,作为抑郁等问题的发泄渠道。”海因斯说:“你在地狱里遇到的每一个人都会有某种悲剧的一面。”现实生活中酒精中毒带来的内在悲伤。。。我们也不想回避这一点。这将是一部喜剧,但它将是一部黑色喜剧,也涉及许多不同的事情。所以我们一定要吃蛋糕,也要吃。”

  • 发表于 2021-08-23 09:09
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  • 分类:互联网

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