独立游戏出版商是新的独立摇滚品牌

2008年,Sierra Entertainment的母公司Vivendi与游戏发行商Activision合并。其结果是一个新的、单一的公司,名为Activision暴雪,它现在是世界上一些最大游戏的发源地,如《使命召唤》和《魔兽世界》。当时,Sierra有很多即将推出的游戏,包括游戏设计传奇Tim Schafer工作室Double Fine的一场令人兴奋的重金属冒险。该游戏被称为“野蛮传奇”,由...

2008年,Sierra Entertainment的母公司Vivendi与游戏发行商Activision合并。其结果是一个新的、单一的公司,名为Activision暴雪,它现在是世界上一些最大游戏的发源地,如《使命召唤》和《魔兽世界》。当时,Sierra有很多即将推出的游戏,包括游戏设计传奇Tim Schafer工作室Double Fine的一场令人兴奋的重金属冒险。该游戏被称为“野蛮传奇”,由杰克·布莱克主演。这也是合并后被取消的众多游戏之一。接下来是一个漫长的过程,EA签约发布了这款游戏,但Activision起诉了双倍罚款,随后双倍罚款提起了反诉。在游戏开发过程中最艰难的时刻,也就是最后几个月,当小细节最终汇集在一起时,谢弗和他的团队被法律问题分散了注意力。

《野蛮传奇》最终于2009年推出,但麻烦的出版经历给《双倍罚款》留下了持久的印象。近十年后,该工作室现在经营着自己的出版品牌Double Fine Presents,为小型工作室提供从资金到营销支持再到**的一切帮助。它即将推出的阵容包括口袋妖怪般的Ooblets和合作冒险骑士&自行车。该标签的诞生是为了确保其他创作者不必经历同样紧张的出版商与开发商关系。”我们希望从出版商身上汲取经验中的好东西,确保我们没有做坏事,”Double Fine的业务副总裁格雷格·赖斯(Greg Rice)说。

“双精美礼品”是不断增长的精品独立游戏出版商浪潮的一部分,这些出版商正在改变这一动态。这一趋势始于Devlver Digital,一种游戏朋克摇滚品牌,它出版了《迈阿密热线》和《唐威尔》,为开发者提供了帮助,而无需大幅削减销售额或试图获得游戏所有权。其他出版商也很快推出了类似的以创作者为中心的产品。《双倍罚款》之后是安娜普尔纳互动(Annapurna Interactive),今天,《行尸走肉》(Walking Dead)创作者罗伯特·柯克曼(Robert Kirkman)旗下的娱乐公司Skybound也推出了自己的独立游戏品牌。

每款游戏都提供了一些稍有不同的功能,但它们都有着相同的总体目标:确保开发人员能够专注于**游戏,而不必过于担心业务方面的问题。”“我认为每个艺术家都希望得到一些帮助,”Devolver联合创始人迈克·威尔逊(Mike Wilson)说,“如果这些帮助不是伴随着所有这些糟糕的控制而来的话。”

2016年初,纪念碑谷首席设计师Ken Wong离开Ustwo工作室,因为他想回到澳大利亚,开始新的生活。但是从头开始创建一个新的游戏开发工作室并不容易,他遇到了一个紧迫的问题。”我需要钱,”他说。鉴于他的出身,许多出版商都向他求助,但他对与大公司合作持谨慎态度。不过,安纳普纳对他来说很突出,主要是因为他是该公司电影的粉丝。他们谈得越多,他就越意识到他们的创造性愿景是一致的。”“有一种共同的价值观,”卡米娜·文森特(Kamina Vincent)说,她是黄光裕新工作室Mountains的制片人他们对待游戏的方式与我们对待游戏的方式是一致的。”

尽管如此,这个小团队还是带着些许恐惧进入了交易。”在我看来,我认为他们会觉得对项目拥有更多的所有权,并希望获得更多的控制权安娜普娜可不是这样的。这是我们的游戏,他们在帮助我们。”二月份,工作室为iPhone发布了迷人的浪漫佛罗伦萨。除了资助该项目外,Annapurna还帮助发布一款游戏的一些不太具创造性的方面:与苹果互动,为贸易展和其他活动搭建展位,**游戏预告片,甚至帮助提供早期版本游戏的反馈。

虽然很多好莱坞电影公司都试图涉足游戏领域,但安娜普尔纳成功地开拓了一个细分市场,出版了许多知名创作者的高知名度艺术游戏。除了佛罗伦萨,该品牌还出版了《伊迪丝·芬奇的遗物》和《美丽的拼图游戏Gorogoa》,这是一部令人难忘的短篇小说集。在大多数情况下,安娜普尔纳的稳定的游戏是标题,不整齐地适合一个流派,而是提供了一些独特的东西。对王先生来说,与具有这种愿景的团队合作是其吸引力的一部分。”这是安娜普尔纳带来的价值的一部分,”他解释道我认为他们可以看到一个未来,[游戏]更多地成为流行文化的一部分。”

随着越来越多的独立游戏发布,Steam和App Store等平台越来越多,出版商的人气也越来越高。出版商所能提供的帮助通常可以帮助游戏变得更加引人注目,并接触到更广泛的受众。同时,据Devolver的Wilson说,游戏开发者现在比以往任何时候都更精明。他们分享信息,谈论与出版商的关系。这反过来又迫使独立唱片公司对创作者更加友好。”他说:“如今的独立市场更具协作性,而非竞争性。”他们都想互相帮助,大部分时间他们都在为彼此喝彩。我刚开始时,没人知道什么是好买卖。”

因此,出版商需要提供一些独特的东西。在一个创作者可以在各种数字商店上自行发布游戏的世界里,出版商需要的不仅仅是资金。对于像Devover和Double Fine这样的人来说,这是一段成功的历史,而Annapurna提供了独一无二的声望。对于新的Skybound Games标签,其价值主张略有不同:这是一个超越视频游戏的机会。虽然该出版商提供典型的服务,如资助和帮助零售分销,但Skybound的一个标志是其跨媒体方式,正如《行尸走肉》从漫画到大片电视节目再到获奖视频游戏的成功发展所证明的那样。

Skybound游戏的前两个签约游戏是生存游戏《漫长的黑暗》和《可爱的生活模拟粘液牧场主》。这两款游戏都已经可以购买,并且都取得了成功——例如,到目前为止,Long Dark已经售出了200多万套——但Skybound提供了一个扩大其影响力的机会。”新部门负责人伊恩·豪(Ian Howe)表示,Skybound已经与亚马逊Prime和Simon&舒斯特。”我们有着非常广泛的影响力,能够将我们已经建立的观众吸引到这些新的酒店。”

从历史上看,小型开发商和出版商之间的关系一直被视为对立的。开发者只是想**他们的游戏,但出版商担心钱。这一波新的精品出版商正在改变这一观点。这些品牌不再只是提供现金和期限,而是更多地被视为开发合作伙伴,甚至赢得了一些持怀疑态度的游戏开发商。”一开始我们对他们更加害怕,”黄说我想当时我真的不知道除了资金之外我还需要什么。但现在我明白了出版商应该做什么,那就是他们是创意合作伙伴。”

  • 发表于 2021-08-23 11:51
  • 阅读 ( 109 )
  • 分类:互联网

你可能感兴趣的文章

独立(indie)和赶时髦的人(hipster)的区别

...含了许多东西,如独立艺术、独立音乐、独立设计、独立出版商、独立电影等等。任何一件或任何一件或多件物品、衣服、音乐、电影或其他许多能让人想起属于某一特定领域的东西,都可以称之为独立。独立的孩子不会自命不...

  • 发布于 2020-11-02 07:42
  • 阅读 ( 228 )

facebook将为英国的新闻付出代价

...英国推出新闻标签不会让媒体失去补偿。该平台计划支付出版商为即将到来的部分作出贡献。 ...

  • 发布于 2021-03-29 06:44
  • 阅读 ( 203 )

新的融资模式可以帮助风险更高的游戏,并可能在这个过程中改变工作室

...死的桌子”——一种让开发者玩弄新创意、**可能对传统出版商不具吸引力的游戏的方式。今年早些时候,他们创立了Moonrise基金,承诺每年帮助少数候选人。这是一个支持者的集体,从AAA开发者的导演到成功的独立工作室的领...

  • 发布于 2021-04-16 00:53
  • 阅读 ( 85 )

disco elysium将和其他一些独立游戏一起出现在ps5上

...制他们的世界。它将在今年春天为PS4和PS5发布;森林之夜出版商Finji将发布它。 努尔:玩你的食物 努尔:玩你的食物结合了“适应音乐”和非常好看的食物。当你在准备和展示食物时,音乐会做出相应的反应;不同的食物...

  • 发布于 2021-04-16 03:34
  • 阅读 ( 183 )

安娜普尔纳,最令人兴奋的独立出版商,正在制作自己的游戏

Annapurna是一家以**获奖视频游戏和电影而闻名的独立媒体**公司,目前正在组建一家内部游戏开发工作室,以创建自己的项目。 该公司早在2016年就开始运营一家名为Annapurna Interactive的出版业务,负责资助和营销过去十...

  • 发布于 2021-04-17 18:03
  • 阅读 ( 109 )

卡约塔工作室platinumgames去它单独与新的独立项目

...为精彩101翻拍活动的开展,该公司即将取得另一个早期的独立成功,这是一个新的成功的复活2013年被低估的Wii U崇拜。该项目已经筹集了近1.92亿日元(174万美元)的资金,还有9天的时间,远远超出了最初的5万美元左右的目标。...

  • 发布于 2021-04-20 09:11
  • 阅读 ( 159 )

格力签约四家北美社交移动平台独立开发者

社交和移动出版商格力(GREE)与四位新的北美独立开发者签约,为其移动游戏平台开发游戏。
 新增加的项目包括Enders Fund、Fathom Interactive、Fifth Column和FriezeTag,它们将为平台提供标题。
 据MCVUK报道,格力负责...

  • 发布于 2021-04-24 07:00
  • 阅读 ( 103 )

《追逐极光》为wii u上的独立游戏提供了理由

...带来了一个在PC、Mac和Linux上运行的游戏副本,在与一些出版商交谈后,工作室得到了任天堂提供的Wii U开发工具包。不过,尽管游戏的核心已经就位,但新平台意味着团队必须想办法整合任天堂独特的控制器。 Pichlmair说:“...

  • 发布于 2021-04-24 16:39
  • 阅读 ( 181 )

满足游戏的朋克摇滚标签

...间,旨在促进新的电子游戏。几天前,负责该剧的同一家出版商开始了为期一周的大甩卖,对Vlamber最近推出的Luftrausers和即将推出的Broforce等著名独立游戏提供折扣。每一款游戏都被列在开发人员批评发行商的名言旁边“自由生...

  • 发布于 2021-04-25 14:26
  • 阅读 ( 132 )

游戏界的摇滚明星们开始了他们的独唱

...了同样的决定,让开发人员Capcom创办了一家名为Comcept的独立工作室,而人气众多的创作者Peter Molyneux在一年前也做出了类似的决定。他们都被认为是摇滚明星设计师。而这三家公司都离开了一家大型游戏开发商相对舒适的环境,...

  • 发布于 2021-04-25 15:21
  • 阅读 ( 141 )
wtwe4234
wtwe4234

0 篇文章

相关推荐