pubg的创作者说这是伟大的fortnite正在成长为皇家战斗类型

在旧金山的游戏开发者大会的最后一天,PraveNeunt的战场创建者Brendan Greene对一群人说,他很高兴史诗游戏的“FurnTITE”正在扩大他帮助先锋的风格。这是伟大的,战斗皇家空间正在扩大和Fortnite正在获得战斗皇家游戏模式在更多的人手中,”格林说。...

在旧金山的游戏开发者大会的最后一天,PraveNeunt的战场创建者Brendan Greene对一群人说,他很高兴史诗游戏的“FurnTITE”正在扩大他帮助先锋的风格。这是伟大的,战斗皇家空间正在扩大和Fortnite正在获得战斗皇家游戏模式在更多的人手中,”格林说。

他的回答是在回答一个关于他对Fortnite的想法的观众提问时做出的。Fortnite去年模仿了PUBG的主要游戏设计理念,并在很大程度上得益于其免费游戏模式而大受欢迎。”它增加了流派,”格林补充道。这些评论显然是和解的——尽管格林在评论的开头开了一个微妙的玩笑,说他对Fortnite“有很多想法”。Epic拥有两倍于PUBG创作者Bluehole的员工,去年,当Fortnite的battle royale mode首次发布时,Bluehole发出了听起来像是法律威胁的声音。这段关系在当时就已经存在,而且由于Bluehole依赖Epic的虚幻引擎4开发PUBG,关系仍然有些复杂。

Fortnite的“皇家战斗”游戏模式是在一个荒岛上举行的最后一人站立比赛中,让100名玩家在一个荒岛上相互较量,这一模式赢得了令人目眩的主流宣传,部分原因是受欢迎的Twitch流光演员Tyler“Ninja”Blevins和Drake最近合作,还有NFL球员朱朱·史密斯·舒斯特和说唱歌手特拉维斯·斯科特。

Fortnite的受欢迎程度可以具体归因于它的免费游戏和跨平台模式。这种方式使《皇家战斗》这一类型首次为PlayStation 4的广大观众所接受,也帮助Epic吸引了一群缺乏可支配收入购买游戏或在昂贵PC上玩游戏的年轻玩家。直到去年12月作为Xbox独家发布,PUBG仅在Windows上可用。PUBG和Fortnite现在都可以在iOS上使用(在Greene的游戏中,还有Android)。

尽管如此,Fortnite的成功并没有使PUBG或其在游戏行业的巨大影响力脱轨。格林今天在台上重申,他从来没有想过他的游戏会卖出4000万份以上,并且仍然是Steam市场上的头号游戏,使Dota 2和Counter Strike等全球主流游戏相形见绌。”当我三年前开始这样做的时候,我从没想过我会说这样的话,”格林说。

在谈到Fortnite的话题时,格林开玩笑说,battle royale游戏的开发人员似乎不需要参加现实生活中的生死搏斗。”“我真的试图与那种认为我想让别人的游戏死去的观念作斗争,”格林说,他指出,PUBG被指控杀害了格林以前的项目H1Z1,H1Z1对Arma 3也有类似的影响,而格林最初是在Arma 3上以视频游戏**人的身份声名狼藉我很高兴越来越多的人能够观看这些比赛。”

  • 发表于 2021-08-23 08:33
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