战神利维坦斧头的颂歌

《新战神》之所以好有很多原因:改进后的战斗、更近距离的摄像机、令人惊讶的单镜头视角,或者更成熟的故事,这些都让人想起。但让战神升级的不仅仅是钉大东西,还有更小的东西,比如奎托斯的新斧头。这可能是我最近记忆中最喜欢的电子游戏武器。...

《新战神》之所以好有很多原因:改进后的战斗、更近距离的摄像机、令人惊讶的单镜头视角,或者更成熟的故事,这些都让人想起。但让战神升级的不仅仅是钉大东西,还有更小的东西,比如奎托斯的新斧头。这可能是我最近记忆中最喜欢的电子游戏武器。

官方称之为利维坦斧头,这款新刀锋是奎托斯在2018年重启游戏时的标志性武器,取代了混沌之火刀锋,成为他在游戏中将向你投掷的敌人群中切割和切割的首选武器。作为一种武器,斧头残忍而高效,你可以在游戏过程中升级它。但是利维坦斧头最重要的部分是它的使用有多有趣。

部分原因是斧头的每次打击似乎都有巨大的重量。在以前的游戏中,像鞭子一样的链式刀刃几乎都是轻武器(部分得益于更具拱廊风格的设计),你几乎可以感受到利维坦斧头的每一次打击。用斧头攻击屏幕周围的敌人,或者,像一些较重的打击一样,可以将他们一分为二。声音设计和动画对销售利维坦斧头也有很大帮助,当它击中时会发出沉重的砰砰声,奎托斯举起武器时会发出用力的呼喊声。

但利维坦斧头的大部分魅力来自于投掷和回忆它的能力,就像雷神著名的锤子一样。玩家不需要自动将斧头飞回你的手上,而是需要按下按钮来回忆斧头。这项任务听起来可能是一项繁重的额外任务,但实际上它为游戏提供了更多的选择。克瑞托斯并不是毫无防备的,当他放下斧头的时候,他可以继续用他的盾牌和拳头去攻击敌人。这使得扔斧头的决定少了一个失去强大武器的选择,而多了一个打开整个战场战斗的选择。

克瑞托斯开始时有两种类型的斧头投掷:一种“轻”攻击,将斧头旋向敌人,如果(正确地投掷)斧头,它将反弹回空中,以便快速再次发动攻击;另一种是更重的投掷,可以充电并劈裂成敌人,将其冻结。玩家也可以准确地控制他们投掷斧头的位置——瞄准正确,你可以通过狙击弱点造成额外伤害(没错:你可以用斧头击中头像),或者通过将斧头扔到敌人膝盖上(扫腿,奎托斯!),将敌人击向空中。

然后是真正的召回,用令人满意的金属重击将斧头击回到奎托斯的手中——这也会很方便地伤害它在返回途中击中的任何敌人。如果你看过漫威公司的一部电影《雷神》,并且说“好吧,那把锤子使用起来确实很有趣”,你真的需要拿着利维坦斧头转一圈。

战神开发者Santa Monica Studio也不会在这次召回中欺骗太多——将斧头扔向一个近在咫尺的敌人,你几乎可以立即将它拿回来,为下一次攻击做好准备。把它扔得更远,你需要更长的时间才能回来,决定你把它扔给谁,扔到哪里,做出战术决定。

所有这三个系统——斧头近战、远程斧头战斗和奎托斯的老式拳头——融合在一起,形成了一种近乎芭蕾的舞蹈。当游戏同时向你投掷成群的敌人时,你将切碎面前的一个敌人,然后转身从对面狙击一名远程攻击者,然后用一些快速拳招架一记打击,最后让利维坦斧头旋转回到你手中,进行最后一次战斗。

随着游戏的进行,战神为你提供了更多的升级斧头的选项,新的动作、技能和升级可以扩展奎托斯的斧头移动集(还有一些我不打算在这里深入探讨的更具破坏性的东西。)它们是斧头能做的有趣的扩展,但它们都回到了远程和近战的相同组合,使它成为一种令人激动的武器。

这主要是因为战神信任拥有利维坦斧头的玩家,让他们控制如何使用利维坦斧头,瞄准何处,何时收回利维坦斧头。从理论上讲,你可以一直玩,在战斗中永远不要扔掉斧头,甚至可以把斧头背在肩上,用奎托斯的弹出式盾牌(它也有自己的升级树)徒手穿过挪威万神殿。

在与混沌之刃(及其后续变体)进行了七场比赛后,为奎托斯找到一个令人信服的继任者是一项艰巨的任务,但这支团队已经成功地使用了一种比过去的链锁之刃更有趣的武器。现在,请原谅,我要去铁匠那里;需要保持这把剑的原始状态,以对抗所有的火僵尸。

  • 发表于 2021-08-23 17:29
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  • 分类:互联网

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小清新oba
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