也许任天堂交换机根本不需要虚拟控制台

本月早些时候,任天堂透露,它正在扼杀虚拟主机这一概念,并透露了一些令人兴奋的关于交换机即将推出的在线服务的新细节。”目前还没有像在其他任天堂系统上那样,将经典游戏整合到虚拟控制台旗帜下的计划,”一位公司代表解释道。这种谨慎的措辞引起了许多球迷的不满。从最初的Wii开始,虚拟主机一直是任天堂的主打产品,在这里你可以买到从超级Metroid到晦涩难懂的TurboGrafx游戏的一切。它的缺失对交换机上...

本月早些时候,任天堂透露,它正在扼杀虚拟主机这一概念,并透露了一些令人兴奋的关于交换机即将推出的在线服务的新细节。”目前还没有像在其他任天堂系统上那样,将经典游戏整合到虚拟控制台旗帜下的计划,”一位公司代表解释道。这种谨慎的措辞引起了许多球迷的不满。从最初的Wii开始,虚拟主机一直是任天堂的主打产品,在这里你可以买到从超级Metroid到晦涩难懂的TurboGrafx游戏的一切。它的缺失对交换机上的复古游戏意味着什么?如果近期发布的一些版本有任何迹象的话,任天堂的平板电脑在这方面会很好。

虽然我喜欢虚拟控制台的概念,但重要的是要注意,它远不是完美的。其中一个是定价问题:单一平台上的所有游戏(任天堂精选的几款高级游戏除外)都以完全相同的价格**,这意味着小金刚数学的价格与超级马里奥兄弟3的价格相同。该系统没有灵活性,无法以低廉的价格玩一些晦涩难懂或糟糕的游戏。类似地,任天堂的点滴反馈,虚拟主机游戏的每周发布时间表意味着你永远不知道你真正想玩的经典游戏什么时候会出现。可能是下个月。可能是明年。还有一个事实是,虚拟控制台版本是直接端口。没有选择添加诸如在线游戏或甚至一些粉丝奖励功能之类的东西。

不一定要这样。在过去的两周里,一些经典游戏已经实现了转型,它们指出了平台上复古游戏的未来,而这并不像虚拟主机死亡后许多人想象的那样可怕。尤其是Capcom,在收集一些最好的游戏方面做得非常出色。Mega Man Legacy系列的两卷包括主系列中的前10款游戏,而Street Fighter 30周年纪念系列涵盖了街机系列中价值超过十年的游戏,从最初的Street Fighter一直到经典的第三次打击。

奥运会依然精彩。这些端口让人感觉与原件一样真实、忠实,在现代高清电视和交换机本身的显示屏上,它们看起来很清爽。但让这些收藏如此出色的是它们的结构方式和它们在游戏之外提供的东西的结合。以街头斗士为例。这款新系列有五种不同版本的街头霸王II。如果他们在虚拟主机上,每款游戏都会单独**,我几乎肯定只会买一款,而且可能会为购买哪个版本而苦苦挣扎。但是,将它们放在同一个包中确实可以让你欣赏到单个游戏和系列作为一个整体的发展方式,以及在增量续集中添加的新角色和功能。玩最初的街头霸王III和第三击之间的区别是非常明显的,通过这个捆绑包很容易看出这一点。

这些版本也不像虚拟控制台那样受到平台类别的影响。Mega-Man系列的第一卷涵盖了该系列最初的六款NES游戏,第二卷涵盖了后来的游戏,包括PlayStation游戏Mega-Man 8和相当现代的Mega-Man 10,它们最初出现在PS3、Wii、,这些游戏由于其严格的平台限制而无法进入虚拟主机,但它们是理解整个系列的一个非常重要的部分。同样的道理,最近重新发布的辉煌双音射手伊卡鲁加开关。为了在虚拟控制台上发布,出版商必须等待任天堂添加Dreamcast作为受支持的经典控制台。但这样一来,只要准备好,端口就可以出来。

所有这些Capcom系列还包括数量惊人的补充材料。你可以听游戏的全部配乐,也可以细读概念艺术、旧的宣传贴子和盒子艺术(《街头斗士》系列还有一个惊人的“**”部分,详细介绍了这些游戏的开发过程,其中包括对《街头斗士2》取消版的精彩观看。我特别喜欢角色部分,在那里你可以看到这些年来系列中出现的各种各样的战士。这一切都是在许多其他生活质量改进之上的,比如调整视频设置和与朋友在线玩一些旧游戏,甚至在Mega Man中回放动作。

当然,这并不是说这些类型的收藏和数字再发行不能与虚拟控制台一样的服务共存。任天堂以前的经典游戏商店也有一些优势。游戏很容易通过平台进行组织,系统鼓励出版商在点击的同时发布晦涩难懂的标题。但重要的是,即使没有虚拟控制台,Switch仍然可以成为出色的复古游戏平台。它已经存在一年了。任天堂计划推出一项包括NES游戏在内的订阅服务,尤其令人鼓舞的是,Neo Geo和仓鼠等出版商仍在交换机上发布Ikki和Terra Cresta等怪异的老游戏。

虚拟控制台很棒,但也有局限性。更灵活的切换有望意味着更多更好的复古版本。

  • 发表于 2021-08-24 04:56
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