今天是iOS应用商店推出10周年纪念日。iOS应用商店于2008年7月10日正式推出500款应用程序,史蒂夫·乔布斯称之为“我职业生涯中最大的一次发布”。事实证明,这句话至少有点预言性:应用商店现在是地球上最重要的软件商店之一。它拥有200多万个应用程序,2000万注册开发者,在其长达十年的生命周期中,收入超过1000亿美元。
但在这里,在10年的时间里,人们很容易忘记事情并非总是这样。当应用商店首次推出时,事情有点。。。至少可以说很奇怪。事实上,回顾应用商店成立第一年以来的顶级应用(由TechCrunch的一篇文章中的现已不复存在的iTunes列表保存),无论是在我们的应用功能方面,还是在我们今天如何使用**方面,看到我们已经走了多远,真是令人难以置信。
Ranking | Top Paid Apps (Overall, 2008) | Top Paid Apps (December 2017) | Top Free (Overall, 2008) | Top Free Apps (December 2017 |
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Ranking | Top Paid Apps (Overall, 2008) | Top Paid Apps (December 2017) | Top Free (Overall, 2008) | Top Free Apps (December 2017 |
1 | Koi Pond | Facetune | Pandora Radio | Bitmoji |
2 | Texas Hold’em | Ultimate Guitar | Snapchat | |
3 | Moto Chaser | HotSchedules | Tap Tap Revenge | YouTube |
4 | Crash Bandicoot: Nitro Kart 3D | Enlight | Shazam | Facebook Messenger |
5 | Super Monkey Ball | 7 Minute Workout Challenger | Labyrinth Lite Edition | |
6 | Cro-Mag Rally | Videoshop | Remote | |
7 | Enigmo | Dark Sky | Google Earth | Google Maps |
8 | Pocket Guitar | Full Fitness | Lightsaber Unleashed | Netflix |
9 | Recorder | Word Swag | AIM | Spotify |
10 | iBeer | iScanner | Urbanspoon | Uber |
简言之,2008年在科技界是一个截然不同的时代。看到潘多拉和AIM等服务在排行榜上名列前茅似乎有些奇怪,但它们都是存在的。像Snapchat和Instagram这样的公司不可能相互竞争和窃取。Spotify在美国以外的地区仍处于早期测试阶段,而Facebook聊天——它甚至还没有被称为Messenger——只有几个月的历史,仍在向用户推出。甚至iOS在技术上也还不是什么东西。苹果应用商店在iPhone3G发布之前发布了iPhoneOS2(与直觉相反,iPodtouch也是如此)。
不幸的是,我们没有苹果应用商店前几个月的完整数据——只有顶级游戏和应用的混合销售——这就是为什么免费和付费排行榜都倾向于严重偏向游戏的原因。但即使是这里的应用程序也描绘了一个关于2008年用户所看重的服务和网站类型的故事。像Netflix和Twitter这样对我们今天的互联和数字生活如此关键的东西在那时就不那么重要了(事实上,两家公司在2010年之前都不会提供官方应用。)即使是在2008年非常重要的服务也需要一段时间才能成为移动服务,因为公司必须学会如何为一种全新的设备调整和构建软件,而这种设备与web和桌面服务有着巨大的不同。2008年榜单上当时的大牌大腕大多不见了,而2018年的顶级应用大多是在智能**周围成长起来的服务,这并非巧合(像优步和Snapchat这样的应用在应用前时代是不可能存在的。)
虽然2018年的应用程序在排行榜上的排名几乎可以可笑地预测,但2008年的应用程序则更具折衷性。这反映了早期狂野的西部时代,开发人员试图用他们能用的任何东西来吸引人们的注意力。
但如果说2008年的应用程序有一个共同点的话,不管是付费的还是免费的,那就是它们中的大多数实际上已经不存在了。在排名前十的付费应用中,超过一半的应用不再可下载。例如,苹果在iOS 3中通过语音备忘录应用程序锁定了录音机。谷歌地图(Google Maps)和YouTube等其他应用没有出现在排行榜上,不是因为它们当时不存在,而是因为它们是原生的预装应用,直到很久以后苹果停止提供自己的YouTube应用并推出苹果地图(Apple Maps)后才进入应用商店。
iBeer、Koi Pond和Lightsaber等Gag应用在2008年可能很新奇,当时开发者和用户都还在享受iPhone多点触摸显示屏和运动传感器的强大功能和乐趣。2018年的应用程序反映了我们使用**的一些最新趋势。社交媒体应用程序在事物的免费端扮演着更为全面的角色,这与当今用户实际使用设备的方式一致。2008年最热门的应用程序是一个冻结的快照,人们仍然喜欢Facebook,而不是怨恨它,平台上最大的问题是垃圾邮件Farmville邀请,而不是假新闻。现在的世界比以往任何时候都要嘈杂,我们的**不断提醒我们喜欢和评论。我们无休止地滚动订阅源,决心抓住我们的注意力,并在此过程中挤出广告收入的最后一滴。苹果甚至试图通过其即将推出的屏幕时间功能来对抗在iOS 12应用程序上花费的时间。当然,比起2008年的Facebook,Instagram可能是一个更好的观看可爱狗狗照片的地方,但我们很难不错过**上发生的事情越来越少的日子。
另一方面,付费应用已经从iPhone硬件的新奇用途转向了高效应用,强大的创作工具,如Enlight和Videoshop,可以进行专业的照片和视频编辑,并具有我们在2008年无法想象的摄影和计算能力。但即使应用商店的某些方面发生了巨大变化,其他方面也从未改变。Facebook仍然是排行榜上的佼佼者,人们似乎仍然对使用**学习吉他感兴趣。
十年后,应用程序商店在我们的生活中实现了普及,甚至乔布斯在2008年也可能做梦都想不到。现在,一切都有了应用程序,从出租车应用程序到餐厅广告,各种各样的东西上都会出现黑白相间的“应用商店可用”徽章。我们的**已经从简单的通讯设备发展到我们生活的中心(无论好坏)。他们是我们说话的方式,我们在哪里度过时间,我们记录记忆的方式,我们购物的方式,甚至帮助我们坠入爱河。人们也许会记得,iPhone是一款改变了我们对“**”概念的看法的设备,但正是应用商店让这场革命成为可能。
它已经不再像以前那么流行了,但你仍然可以下载一个应用程序,让你假装正在用**倒啤酒。
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