十年前,epic通过一个小的演示帮助ios合法化为一个游戏平台

2010年9月1日,Epic Games在苹果应用商店发布了Citadel技术演示。这是一个无聊的事情,实际上发挥-你只是走在一个中世纪的城镇在第一人称的角度,在没有目标的景点-但这平静的首次亮相标志着一个重要时刻的iOS,应用程序商店,和史诗游戏。它证明了开发者可以在智能手机上安装巨大的、细节丰富的组件,同时使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),而虚幻引擎3正是Xbox360和PS3...

2010年9月1日,Epic Games在苹果应用商店发布了Citadel技术演示。这是一个无聊的事情,实际上发挥-你只是走在一个中世纪的城镇在第一人称的角度,在没有目标的景点-但这平静的首次亮相标志着一个重要时刻的iOS,应用程序商店,和史诗游戏。它证明了开发者可以在智能**上安装巨大的、细节丰富的组件,同时使用虚幻引擎3(Unreal Engine 3),而虚幻引擎3正是Xbox360和PS3时代最流行游戏的引擎。

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如果你想进入具有令人印象深刻的图形的移动游戏,那么你选择的设备突然就只有iPhone、iPad和ipodtouch了。Citadel的演示直到两年半后的2013年才出现在Android上。

Citadel的演示在当时是开创性的,它可能有助于推动将类似游戏机的体验带到新兴移动游戏平台的趋势。当我第一次看到它的时候,我记得我觉得我马上就要把我的HTC Droid Eris扔出窗外去买一部iPhone了。

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我最终在我当时受雇的小玩意店的iPad上试用了一下,看到高保真的纹理,当你走进一栋建筑时,它的尺寸和光线会动态变化,真是令人惊叹。甚至在某一点上也有倒影。那时我在PC上玩的游戏看起来更好看,但被塞进一个小设备的经历给我留下了神奇的概念证明,这对我产生了影响,即使在城堡周围散步的乐趣失去了吸引力。

十年后,情况大不相同。目前,Epic Games和苹果正处于一场备受瞩目的官司之中,这可能会对双方关系的发展产生严重影响。事实上,它已经做到了:苹果上周删除了Epic Games的开发者帐户,禁止所有iOS和iPad用户重新下载Epic的游戏。

到目前为止,我们已经对这个案例进行了广泛的讨论,但快速而肮脏的时间表是,Epic想要避开苹果的应用内购买规则,即每次购买占30%。有争议的是,苹果只将少数几个需要缴纳此税的应用程序列入了白名单,其中之一就是亚马逊(Amazon)。Epic并不是其中之一,因此它试图在未经苹果许可的情况下,通过iPhone上的游戏直接销售Fortnite的游戏内货币V-Bucks,从而将自己从税收中划出白名单——而且折扣也不少。

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这一违反苹果应用商店准则的行为促使苹果将Fortnite从应用商店中删除。Epic随后起诉苹果,此案目前正在法庭审理,可能还会持续一段时间。最新的消息是,Fortnite备受期待的新一季将惊奇漫画的人物世界融入游戏,iOS或macOS用户无法使用。Android上的玩家仍然可以通过直接从Epic下载文件的方式将游戏侧载到自己的设备上,但即使那些在iOS设备上安装了游戏的玩家也无法安装更新。

所以,10年后,我们到了。这是Epic Citadel的一个奇怪的生日,这款演示版直接为iOS独家推出的Infinity Blade系列铺平了道路(尽管这款游戏最初被认为是Xbox Kinect游戏)。更间接地说,它为大量运行Unreal引擎的游戏打开了大门,包括大量来自主机和PC游戏的端口,如BioShock和PUBG,进入iOS,否则可能永远不会有。Citadel标志着人们将**视为游戏平台的一个转折点。

如果你没有下载Citadel或任何无限刀锋游戏,你就不能再在App Store上下载了。不幸的是,他们失去了时间——至少通过官方手段。奇怪的是,Epic Citadel仍然可以在亚马逊应用商店中买到Fire平板电脑。如果你没有一个这样的,在上面的视频中享受2010年演示的荣耀吧。

  • 发表于 2021-04-17 18:39
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