十年前,epic透過一個小的演示幫助ios合法化為一個遊戲平臺

2010年9月1日,Epic Games在蘋果應用商店釋出了Citadel技術演示。這是一個無聊的事情,實際上發揮-你只是走在一箇中世紀的城鎮在第一人稱的角度,在沒有目標的景點-但這平靜的首次亮相標誌著一個重要時刻的iOS,應用程式商店,和史詩遊戲。它證明了開發者可以在智慧手機上安裝巨大的、細節豐富的元件,同時使用虛幻引擎3(Unreal Engine 3),而虛幻引擎3正是Xbox360和PS3...

2010年9月1日,Epic Games在蘋果應用商店釋出了Citadel技術演示。這是一個無聊的事情,實際上發揮-你只是走在一箇中世紀的城鎮在第一人稱的角度,在沒有目標的景點-但這平靜的首次亮相標誌著一個重要時刻的iOS,應用程式商店,和史詩遊戲。它證明了開發者可以在智慧**上安裝巨大的、細節豐富的元件,同時使用虛幻引擎3(Unreal Engine 3),而虛幻引擎3正是Xbox360和PS3時代最流行遊戲的引擎。

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如果你想進入具有令人印象深刻的圖形的移動遊戲,那麼你選擇的裝置突然就只有iPhone、iPad和ipodtouch了。Citadel的演示直到兩年半後的2013年才出現在Android上。

Citadel的演示在當時是開創性的,它可能有助於推動將類似遊戲機的體驗帶到新興移動遊戲平臺的趨勢。當我第一次看到它的時候,我記得我覺得我馬上就要把我的HTC Droid Eris扔出窗外去買一部iPhone了。

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我最終在我當時受僱的小玩意店的iPad上試用了一下,看到高保真的紋理,當你走進一棟建築時,它的尺寸和光線會動態變化,真是令人驚歎。甚至在某一點上也有倒影。那時我在PC上玩的遊戲看起來更好看,但被塞進一個小裝置的經歷給我留下了神奇的概念證明,這對我產生了影響,即使在城堡周圍散步的樂趣失去了吸引力。

十年後,情況大不相同。目前,Epic Games和蘋果正處於一場備受矚目的官司之中,這可能會對雙方關係的發展產生嚴重影響。事實上,它已經做到了:蘋果上週刪除了Epic Games的開發者帳戶,禁止所有iOS和iPad使用者重新下載Epic的遊戲。

到目前為止,我們已經對這個案例進行了廣泛的討論,但快速而骯髒的時間表是,Epic想要避開蘋果的應用內購買規則,即每次購買佔30%。有爭議的是,蘋果只將少數幾個需要繳納此稅的應用程式列入了白名單,其中之一就是亞馬遜(Amazon)。Epic並不是其中之一,因此它試圖在未經蘋果許可的情況下,透過iPhone上的遊戲直接銷售Fortnite的遊戲內貨幣V-Bucks,從而將自己從稅收中劃出白名單——而且折扣也不少。

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這一違反蘋果應用商店準則的行為促使蘋果將Fortnite從應用商店中刪除。Epic隨後起訴蘋果,此案目前正在法庭審理,可能還會持續一段時間。最新的訊息是,Fortnite備受期待的新一季將驚奇漫畫的人物世界融入遊戲,iOS或macOS使用者無法使用。Android上的玩家仍然可以透過直接從Epic下載檔案的方式將遊戲側載到自己的裝置上,但即使那些在iOS裝置上安裝了遊戲的玩家也無法安裝更新。

所以,10年後,我們到了。這是Epic Citadel的一個奇怪的生日,這款演示版直接為iOS獨家推出的Infinity Blade系列鋪平了道路(儘管這款遊戲最初被認為是Xbox Kinect遊戲)。更間接地說,它為大量執行Unreal引擎的遊戲打開了大門,包括大量來自主機和PC遊戲的埠,如BioShock和PUBG,進入iOS,否則可能永遠不會有。Citadel標誌著人們將**視為遊戲平臺的一個轉折點。

如果你沒有下載Citadel或任何無限刀鋒遊戲,你就不能再在App Store上下載了。不幸的是,他們失去了時間——至少透過官方手段。奇怪的是,Epic Citadel仍然可以在亞馬遜應用商店中買到Fire平板電腦。如果你沒有一個這樣的,在上面的影片中享受2010年演示的榮耀吧。

  • 發表於 2021-04-17 18:39
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  • 發佈於 2021-04-05 02:46
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