red dead online的早起充满了暴力、美丽和恼人的悲伤

在RedDead在线的最初时刻,即RedDead Redemption 2的多人衍生产品,你几乎可以将其误认为是传统的单人体验。它具有该系列的所有特征:紧张的枪战;在马背上悠长而安静的骑行;冗长的、精心制作的剪接镜头;一种开放的天性,在边疆给人一种真正的自由感。你可以坐在火炉旁喝咖啡,也可以去森林里猎鹿。这取决于你。...

在RedDead在线的最初时刻,即RedDead Redemption 2的多人衍生产品,你几乎可以将其误认为是传统的单人体验。它具有该系列的所有特征:紧张的枪战;在马背上悠长而安静的骑行;冗长的、精心**的剪接镜头;一种开放的天性,在边疆给人一种真正的自由感。你可以坐在火炉旁喝咖啡,也可以去森林里猎鹿。这取决于你。

但这种感觉不会永远持续下去。很有可能,当你在享受一个美好的沉思时刻,或者做一些简单的事情,比如查看地图时,另一个玩家正偷偷地从你后面过来,准备杀死你。红魔在线感觉就像红魔救赎2一样,直到你不得不与其他玩家打交道。

RedDead Online与RDR2发生在同一个世界,但它讲述了一个新的故事。你不再扮演亡命之徒阿瑟·摩根,而是创造了自己的角色。游戏开始于一座监狱:你因一项未知的罪行被带进来,在这里你塑造了自己的性格。这是一个相当强大的工具,可以让你真正调整你的头像的外观,直到他们脸上的雀斑和疤痕。你甚至可以选择一个年龄(虽然我还不确定这会对什么有什么影响),你的马的口哨声,并从一系列适合时期的牙齿中选择。就说它们不是特别有吸引力吧。

开幕式很像其他任何一款轰动一时的游戏,充满了长镜头、大量对话和有限的互动。当你被转移到另一个监狱时,当一个小组救了你,并请你帮忙干掉一些坏人时,事情最终会变得明朗起来。

游戏玩法与《红死人救赎2》完全相同,具有相同的控制和相同的曲折节奏。你可能会注意到的第一件不同的事情是你的角色根本不说话。他们在动画中完全沉默,当被问到问题时只是点头,你不能像在主游戏中那样和大多数非玩家角色说话。当人们经过时,你可以简单地表情、挥手或点头,而不是选择交谈。

它的结构甚至与主游戏类似。当你打开地图时,会有发光的黄点代表故事任务,还有各种“陌生人”,你可以从他们那里获取任务。不过,不同之处在于,主要任务要求你与其他玩家组成一个四人小组。

最初的几个任务并不需要太多的协调。一个是你偷了几匹马,另一个是抓了一个臭名昭著的骗子。在大多数情况下,这就像是在一场标准的红魔枪战中,只有三名其他球员与你合作。如果你被枪杀了,你的一个队友可以救活你。在最初的几个小时里,最复杂的是一次任务,我的团队中有一个人不得不背着一个被困在地上的歹徒,而其他人则在去落客点的路上为他们辩护。我甚至没有和我的队友说话,我们过得很好。

非故事任务有些不同。我在比赛中做的第一件事就是前往圣丹尼斯,这座新奥尔良的城市是《红死人救赎2》的亮点之一。在这里,我完成了一项看似简单的任务:在规定的时间内把一些邮件送到附近的房子里。不过,挑战在于,其他玩家可能会搞乱你。当我靠近邮箱时,我意识到另一个玩家正等在那里,目的就是要杀了我并偷走邮件。他们带着它跑了,我没能在时间用完之前抓住他们。

在大约三个小时的比赛中,我遇到了很多这样的情况:球员们似乎很享受这场比赛,他们大多是通过和其他人鬼混。每当我发现自己在野外没有马的时候——这是很常见的,因为游戏经常在完成任务后在随机地点重新繁殖你——我必须警惕成群结队的玩家为了运动而杀人。有人甚至杀了我的马(幸运的是,这款游戏以“马保险”为特色,它可以让你的战马在等待一段时间后恢复生命。)《红死在线》也有一个荣誉系统,就像基础游戏一样,它可以惩罚你的不良行为。但是,至少在早期,它似乎并没有阻止悲伤。你在自己的营地是安全的,只要升起一面白旗,但早期在那里没有太多事情要做。

除了经常被谋杀的挫败感,还有一些来自游戏在线性质的奇怪之处。例如,当你在游戏中必须做出道德决定时,小组中的每个人都必须投票,这可以让一些戏剧性的事件脱离生死。世界也感觉不那么充满活力。当我在《红死人救赎2》中扮演角色时,我感觉自己总是有事情要做——一个需要帮助的角色,或者一个需要猎杀的稀有动物。但我还没有在Red Dead Online体验过这些。相反,取而代之的是一群疯狂的玩家,他们想破坏我的乐趣。

在线模式仍然有很多我喜欢的关于Red Dead的东西。这是绝对华丽的,世界有一个纹理和深度,使它成为一种乐趣,只是骑在周围和探索。但也有一种新发现的紧张气氛并不特别令人愉快。我想出去钓鱼,打猎,在圣丹尼斯的街道上漫步,我预计我会花大量的时间和金钱来定制我的枪,并得到完美的装备。但我不想在我做这件事的时候,担心一个陌生人拿着**偷偷溜到我身后。这两方面的经验让人觉得他们现在处于冲突之中。

当然,这只是一个测试版,所以关于Red Dead Online的很多内容将在未来几周和几个月内发生变化。我还处于起步阶段,还没有尝试过建立我的营地,组建团队,或者经历一些竞争挑战。现在就对模式做出最终判断还为时过早。但对我来说,现在红色死亡在线的平衡感觉不到了。这是一种看起来和感觉都像《红魔救赎2》的体验,但你不能以完全相同的方式享受它。

红色死亡在线测试版现在可供购买“终极版”游戏的用户使用,并将于周五向所有玩家开放。它是PS4和Xbox One的免费附加组件。

  • 发表于 2021-08-26 18:31
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  • 分类:互联网

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