早期电脑和电子游戏的历史

将电子游戏的创造和发展归因于任何一个特定的时刻或事件,这有点用词不当。相反,这一过程可以最好地描述为一个持续的演变,一个漫长而曲折的进步之旅,众多发明家都扮演着关键角色。...

将电子游戏的创造和发展归因于任何一个特定的时刻或事件,这有点用词不当。相反,这一过程可以最好地描述为一个持续的演变,一个漫长而曲折的进步之旅,众多发明家都扮演着关键角色。

Atari 2600 Games & System
  • 1952年,A.S.道格拉斯写了他的博士论文。在剑桥大学的人机交互研究论文。作为该项目的一部分,道格拉斯创造了第一款基于图形的电脑游戏:Tic Tac Toe版本。游戏是在EDSAC真空管计算机上编程的,该计算机依靠阴极射线管显示器。
  • 1958年,威廉·希金波坦创造了第一款真正的电子游戏。他的游戏名为“双人网球”,是在布鲁克海文国家实验室的示波器上设计和玩的。史蒂夫·拉塞尔利用麻省理工学院PDP-1大型计算机设计了“太空战!”——1962年专门为电脑游戏制作的第一款游戏。
  • 1967年,拉尔夫·贝尔(Ralph Baer)写了《追逐》(Chase),这是第一款在电视机上玩的电子游戏。(贝尔当时是军事电子公司桑德斯联合公司(Sanders Associates)的一员,他在1951年为电视公司劳拉尔(Loral)工作时首次提出了自己的想法。)
  • 1971年,诺兰·布什内尔和特德·达布尼创造了第一款街机游戏。它被称为“计算机空间”,是根据史蒂夫·拉塞尔早期的游戏“太空战!”改编的。一年后,街机游戏“Pong”由布什内尔在阿尔科恩的帮助下制作而成。同年,布什内尔和达布尼将继续成为雅达利电脑的创始人。1975年,雅达利重新发布了“乒乓球”作为家庭电子游戏。

最早的电子游戏运营商之一Larry Kerecman写道:

"The brilliance of these machines was that Nolan Bushnell and company took what was computer programming (in 'Space War') and translated it into a simpler version of the game (no gravity) using hard-wired logic circuits. The printed circuit boards that comprise electronics of these games use integrated circuits called small-scale integrated circuits. They consist of discrete logic chips and gates or gates, 4-line to 16-line decoders, etc. straight out of the Texas Instruments catalog. The shape of the rocket ship and flying saucer even are visible in a pattern of diodes on the PC board."
  • 1972年,Magnavox发布了第一款商用家用视频游戏机Odyssey,它预装了十几款游戏。这台机器最初是贝尔在1966年还在桑德斯公司工作时设计的。在Sanders Associates拒绝该机器后,贝尔设法获得了对该机器的合法权利。
  • 1976年,Fairchild发布了第一款可编程家庭游戏机,Fairchild视频娱乐系统。后来更名为F频道,该系统是第一个使用由飞兆半导体公司的罗伯特·诺伊斯(Robert Noyce)最新发明的微芯片的系统之一。多亏了这种芯片,视频游戏不再受TTL开关数量的限制。
  • 1980年6月17日,Atari的“小行星”和“月球着陆器”成为首批向美国版权局注册的两款视频游戏。
  • 1989年,任天堂推出了广受欢迎的Game Boy系统,这是一款由游戏设计师Gumpei Yokoi发明的便携式手持视频控制台。他还以创作虚拟男孩、Famicom(和NES)以及“Metroid”系列而闻名。
  • 发表于 2021-09-11 00:33
  • 阅读 ( 183 )
  • 分类:科学

你可能感兴趣的文章

amazon luna的实践性早期访问回顾

...烈的云游戏领域。在撰写本文时,该平台正处于应用程序早期访问阶段。 ...

  • 发布于 2021-03-28 15:14
  • 阅读 ( 157 )

从热衷到毁灭:id软件的创始人谈30年游戏历史

...发人员授予了其“id技术”游戏引擎的许可。这一切都对电子游戏行业产生了巨大的影响,而且在这方面也非常成功。“我想我们当时真的把闪电装了,”id上早年的汤姆·霍尔说。 以下是id软件最具影响力的几年的简史,通过对...

  • 发布于 2021-03-31 17:10
  • 阅读 ( 196 )

旧游戏为何如此艰难:任天堂的非官方历史

...游戏很难玩:***的难。为什么他们如此困难?答案展示了电子游戏历史的迷人面貌。 当人们谈论旧游戏有多难时,他们会用“任天堂难”这个词。任天堂并不是唯一一家生产早期游戏机的公司(当然也不是市场上第一家)。但...

  • 发布于 2021-04-06 16:02
  • 阅读 ( 148 )

如何在任何操作系统上还原文件的早期版本

...来回溯时间。如果您使用云存储服务,它也会保留文件的早期版本。 这在处理某种office文档时通常很有用。但是,每当您修改了任何类型的文件并想返回时,它都会起作用。 视窗7 相关:使用Windows7以前的版本来回溯时间并保...

  • 发布于 2021-04-11 00:41
  • 阅读 ( 140 )

这是英特尔20年来的第一块离散显卡,但你买不到

...己的独立部分,上面有一个桌面卡的装饰。这是一个非常早期的尝试,稍后会变得更强大,更离散。 关于这个话题有一些相互矛盾的信息,所以让我们把刚刚学到的东西分解一下。 总的来说,英特尔正在开发一款图形“奥...

  • 发布于 2021-04-20 13:15
  • 阅读 ( 182 )

一个简短的视频历史的demoscene为纪念准将老板杰克特拉米尔

...ene成为历史上第一次广泛的电脑艺术运动。这一场景源于早期的软件盗版群体,涉及到精心**的硬件密集型视听作品,将黑客、音乐家和图形奇才**在一起,模糊了艺术家和程序员、业余爱好者和专业人士之间的界限。 演示在本...

  • 发布于 2021-04-21 22:31
  • 阅读 ( 104 )

如何免费在网上玩准将64款游戏

...戏历史有着特别紧密的联系,游戏是现代PC机和游戏机的早期前身。到目前为止,每一个游戏都有自己的默认控制映射,其中许多都不是直观的。有些像金刚驴子,在没有任何控制的情况下启动。不过,不要让这吓到你:你可以...

  • 发布于 2021-05-14 13:53
  • 阅读 ( 90 )

命运2在个人电脑上看起来很壮观

...们希望他们说‘这个游戏让人觉得它是为PC**的。’ 根据早期的证据,邦吉已经成功了。在我相当高端的设置(GTX1080,i5 6600K,16GB内存)上,Destiny 2非常火爆,一点节拍都没有。我在G-Sync显示器上以1440p的速度运行它,设置调到...

  • 发布于 2021-05-29 19:16
  • 阅读 ( 167 )

过去和现在的重要创新和发明

...气囊,这是雪佛兰首次提供的一种选择。 气球 气球的早期历史。 空气制动器 乔治·西屋在1868年发明了空气制动器。 空调 威利斯·卡利为我们带来了空调舒适区。 航空船 气球、飞艇、飞艇和齐柏林飞艇背后的历史...

  • 发布于 2021-09-04 02:30
  • 阅读 ( 316 )

计算机键盘的历史

...尔斯开发这种布局是为了克服当时机械技术的物理限制。早期的打字员按一个键,这个键会依次推动一个金属锤,金属锤呈弧形上升,敲击一条墨带,在纸上做一个标记,然后再回到原来的位置。将常见的字母对分开,可以最大...

  • 发布于 2021-09-13 02:24
  • 阅读 ( 164 )
cay0405383
cay0405383

0 篇文章

相关推荐