如果你非常关心向后兼容性的话,Xbox系列是值得投资的,而新的Xbox系列X和S也没有什么不同。如果你喜欢翻阅你的最爱,你会想知道微软为它的新游戏机计划了什么。
您可以在Xbox Wire上了解更多关于增强后向兼容性的工作原理。虽然微软希望它的新游戏机能够毫无障碍地玩老游戏,但它也希望利用新技术进一步增强经典游戏。
一方面,新的游戏机不会停下来处理旧游戏。宕机是指系统仅将一部分资源用于运行旧软件。这意味着强大的现代系统规范不会导致软件运行异常。
然而,新的Xbox系列X和S不会这样做。相反,它将使用其强大的新技术来帮助老游戏更快地加载,以更平滑的帧速率运行,并具有最好的视觉质量。
这将允许旧游戏以60帧/秒的速度运行,而以前它们只能以30帧/秒的速度运行。例如,下面的视频显示了在Xbox系列S上以每秒60帧的速度运行的Fallout 4。
说到视觉质量,新的Xbox游戏机将追溯高动态范围(HDR)应用于旧游戏。这项技术被称为“Auto-HDR”,它为HDR发明之前开发的所有游戏提供了发布后的润色。
这并不是说微软将新技术应用到一个拥有数千款游戏的游戏库上,并称之为“一天”。微软有一个向后兼容性测试团队,他们在过去的产品上花费了500000小时,以确保它们在更新的硬件上顺利运行。
为了让游戏玩家玩老游戏,这似乎付出了很多努力,但与竞争对手相比,微软采取了独特的立场。
例如,现在PlayStation上最好的一些游戏都是较老的经典游戏,但这项服务并不是每款在PlayStation游戏机上发布的游戏都有特色。此外,任天堂改变游戏存储介质的习惯使得向后兼容性变得棘手。
因此,微软在向后兼容性方面投入大量的时间和精力是有意义的。当其他游戏机迫使它的游戏玩家将旧游戏重新**成重新**或模拟的版本时,微软希望你挖出旧的Xbox库,不需要重新购买就可以玩它们。
如果你非常喜欢在阁楼里翻找儿时最喜欢的东西,微软希望你在未来几年继续保持这个爱好。当我们拿到下一代Xbox游戏机时,希望我们不会对结果感到失望。
微软总是让你在新硬件上玩旧游戏变得很容易。例如,Xbox One可以极其轻松地运行Xbox 360游戏。
图片来源:李爽/Shutterstock.com网站
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