什么是不同类型的3d眼镜?(the different types of 3d glasses?)

所有类型的3D眼镜可分为两类:被动眼镜和主动眼镜。主动眼镜与屏幕上的图像进行无线交互以增强3D视觉效果,而被动眼镜则不然。自20世纪20年代三维视觉首次出现以来,被动眼镜就一直存在,它们本身分为两大类:浮雕眼镜和偏光眼镜。...

所有类型的3D眼镜可分为两类:被动眼镜和主动眼镜。主动眼镜与屏幕上的图像进行无线交互以增强3D视觉效果,而被动眼镜则不然。自20世纪20年代三维视觉首次出现以来,被动眼镜就一直存在,它们本身分为两大类:浮雕眼镜和偏光眼镜。

A girl wearing passive 3d glasses while watching a movie.

事实上,看过3D电影的人都熟悉浮雕眼镜,这种眼镜采用红色和蓝色镜头的组合。立体感3D的工作原理是在屏幕上投影两个相同但略有偏移的图像,每个图像用不同的颜色着色。在肉眼看来,浮雕图像显得模糊,带有红色和蓝色色调。眼镜使用滤色透镜将一幅图像对准右眼,另一幅对准左眼;结果是,每只眼睛看到的图像不同,但大脑却被欺骗,以为它只看到一个图像。大脑通过聚焦在两个偏移图像之间并将它们混合成一个来补偿这一点,从而产生深度错觉。

A boy wearing active 3d glasses while playing a video game.

被动偏振光眼镜的工作原理与浮雕眼镜相同,只是它们过滤光波而不是颜色。同样,两个相同且略微偏移的图像被叠加,除了在这种情况下,每个图像被偏振以不同于另一个的方式投射光。使用偏振3D眼镜,每只眼睛只处理一幅图像。然而,大脑再次被欺骗,将两幅图像混合成一幅,创造出一种3D体验。与可以从任何屏幕投影的立体感3D不同,偏振3D在屏幕能够在不牺牲图像质量的情况下中继不同的光频率时效果最好。

在更简单的尺度上,Pulfrich眼镜也可以创建3D效果,但仅当物体在观察者的视觉平面上移动时。这些眼镜有一个完全透明的镜片,另一个是深色的。当物体在视觉平面上移动时,图像立即通过透明透镜传输到眼睛,但有色透镜会造成轻微延迟。这种延迟会使大脑增加图像的深度,从而产生某种3D效果。

自从能够以超高速数字传输图像的LCD技术问世以来,3D眼镜取得了巨大的技术飞跃。如今,主动快门眼镜能够与LCD显示器进行无线通信,通过红外信号与屏幕上的动作进行交互。这使得主动眼镜上的镜头能够在不同滤光片之间来回快门,进一步增强3D观看体验。

主动式技术的另一个重要优势是它适用于3D电视机。一台3D电视机、一副主动快门眼镜和一个立体同步信号连接器将允许LCD显示器和眼镜相互通信。为了利用这项技术,正在制作越来越多的电视广播节目。

Passive polarization glasses are used in many movie theaters.

  • 发表于 2021-12-08 18:08
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  • 分类:科学

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